LI

Sword De Attack Area

Por Linnux, 09 de out. de 2011 em Actions e Talkactions

otserv
tibia
script
7
2.8k
LinnuxL
09 de outubro de 2011 às 11:42

Script de Sword com attack Área

 

1° Escolha a sword que você queira que de o ataque de area

(No tutorial vou colocar a sword de id 12610 mas você pode mudar)

 

 

2° Vá em data/itens/itens.xml e troque o que estiver escrito no iten de id 12610 por isto:

 

 

<item id="12610" article="a" name="Supreme Sword">

<attribute key="weight" value="6400"/>

<attribute key="defense" value="50"/>

<attribute key="attack" value="165"/>

<attribute key="elementHoly" value="50" />

<attribute key="weaponType" value="sword"/>

<attribute key="description" value="Melhor sword do serv, boa para leveis altos"/>

</item>

 

 

3° Vá em data/weapons/weapons.xml e coloque isto:

 

 

<wand id="12610" range="10" lvl="75" mana="1" enabled="1" exhaustion="0" script="demonrage.lua">

</wand>

 

 

4° Agora vá em data/weapons/script, copíe qualquer arquivo que seja .lua, troque o nome e coloque demonrage , e delete o que estiver dentro

 

5° Agora dentro do arquivo demonrage.lua que vc crio, abra-o apague o que esteja dentro dele e coloque isto:

 

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.0, -120, -140.0, -150)

 

local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } )

setCombatArea(combat, area)

 

function onUseWeapon(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

 

Explicações

 

 

Vermelho = tipo de dano que vai bater (exemplo: holy)

Verde = Vai ser o tipo de efeito (holy, earth...)

Azul = vai ser a sword que vai ate a pessoa (melhor não mexer caso você não saiba mexer com script)

Laranja = Vai ser o dano, quanto mais alto você colocar, mais será o dano da sword (MAS LEMBRANDO, OS NÚMEROS SEMPRE TEM QUE ESTAR NEGATIVOS)

 

 

Gostou ??? Da um :button_ok:

:P:

 

Meus Trabalhos:

Linnux Serv V1.0.0 [8.7]

lango1230L
11 de outubro de 2011 às 15:29

REP 0 DEU CERTO

2 semanas depois...
PardalziinP
23 de outubro de 2011 às 23:09

curti *-*

RiiickyR
23 de outubro de 2011 às 23:18

Hm ja vi essa sword em algum lugar com msm id e msm arma demonrage lua maass ....

fico maneiro ^^

 

pq o toopico só acendeu hooje o.O

1 ano depois...
pablopacottyP
12 de abril de 2013 às 09:26

vlw mano deu certo :D so que na minha sword quando da look fica aparecendo para level 100 como trocar? quero por pra level 800

GabrielkssG
12 de abril de 2013 às 13:20

Vai na pasta weapons e em weapons.xml você procura o ID Da sua arma lá vai ter o lv para você mudar.

lovenina12L
13 de abril de 2013 às 02:03

ae linnux eu sei ke vc tem um baiak supeme com itens do rozinx, se lpiga la no meu post, eu fiz o post la do amuleto do rozinx de skills+vida e mana + sem perder loot e xp quando red skull =D

 

ah e vc tbm podia trocar a parte

 

local area = createCombatArea({1,1,1},{1,3,1},{1,1,1})

por

local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1)

facilitara muito e ainda usaria os sistemas oficiais de tibia u.u

 

ae mano, eu tenho o aol do rozinx aki ele ta tudo cetinho, ele t addando os skills, ta dando vida, mana coisando tudo, link ae pra ver o post: http://www.xtibia.com/forum/topic/211987-amuleto-do-rozinx-de-25-tambem-da-pra-fazer-o-de-12-100/page__p__1502645#entry1502645

Editado Abril 13 por ProfissaoPK