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Spell entregue por PM.
Qualquer erro avisa aqui mesmo que dou uma olhada.
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cara vlw mesmo deu certinho REP ++ ^^
vixi mano bugo 1 coisa a magia fico sem exausted eu ate almentei exausted pra ver + n funfo os lek segura na hotkey a magia e ela dispara tem como arrumar isso ?
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Opa malz vou reenviar outra , é que testei em 1 ot de pokemon =)
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Movido para Pedidos.
Quando resolver, reporte.
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daew mano queria saber 1 coisa vc so mexe na area de spells ou mexe em outras areas de scripts tipo to presisando tbm do script de castle altomatico
tipo eu marco o horario e o dia dai esse evento acontece-se por exemplo no radbr tem o castle altomatico que acontece aos domingos as 20:00 e acaba as 21:00 dai quando comesa aparece a escada pra os players entrarem no castle dai no final o player que estiver no tal piso ganha o castle ele é teleportado pra um outro castle tipo uma house com reispaw de dourado e ele vira dono dessa house e ja ia me esquesendo quando acaba a escda some e aparece uma mensagen em vermelho dizendo o nome do player vencedor. ^^
ou entao outra coisa que eu queria tbm sabe arena pvp ? aquelas que os players podem brigar entre si + se morrer n perde nada entao eu queria colocar pra ela nao addcionar mana quando o player morre-se nela.
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Entao vou dar uma olhada aqui, acho que a arena pvp é simples.
+ aconselho ou a fechar o topico dando como duvida sanada na parte da Spell e abrir outro Topico pedindo essas coisas.
Ou mudar o Nome do Topico para atrair pessoas que saibam fazer isso.
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*-Nome para a Spell:espiritos do inferno
*-Tipo Da Spell: (queria a magia espiritos do inferno igual do radbr eu tenho 1 magia bem parecida so que ela n se transforma no outifit quando usada vc poderia pegar a minha spell mesmo e colocala para ter transformation para o outifit 290 obs:se for usar a minha spell memso n modifique o attack por favor.)
*-Versão do Ot: (8.60.)
*-Detalhes Da Spell: (infernalist e master infernalist mana 5300)
*-E-mail para Contato: (Kennytofani@hotmail.com)
*-Como deseja receber: (Via PM)
bem aki esta minha spell se vc conseguir fazela pra min dou REP + ^^ eu tenho + o - idei do q tem qe fazer vc tem que coloca ela pra executar 2 açoes 1 pra transformar e a outra para bater do mesmo geito que ta ai em ^^
local combat = createCombatObject()
arr = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)
function spellCallback(param)
if param.count > 0 or math.random(0, 1) == 1 then
doSendMagicEffect(param.pos, CONST_ME_MORTAREA)
doAreaCombatHealth(param.cid, COMBAT_DEATHDAMAGE, param.pos, 0, -1500, -6000, CONST_ME_EXPLOSIONHIT)
end
if(param.count < 2) then
param.count = param.count + 1
addEvent(spellCallback, math.random(1000, 4000), param)
end
end
function onTargetTile(cid, pos)
local param = {}
param.cid = cid
param.pos = pos
param.count = 0
spellCallback(param)
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end