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[Pokémon] Portraits Animadas.idc

Por BrunooAngel, 02 de out. de 2011 em Exposições (Show Off)

otserv
tibia
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BrunooAngelB
02 de outubro de 2011 às 21:38

Olá galera do :XTibia_smile: vim aqui agora para postar um pacotao com 151 PORTRAITS ANIMADAS para seu ot de pokemon

Não sabe oque é portrait animada? Vocês ja viram aquela barra de moves do PSOUL [Pokemon Soul]? entao aquela fotinha

do pokemon que fica em cima se mechendo, e essa que vamos usar mais ela ficara no lugar das PORTRAITS e nao numa

barra de moves, Vamos ao tutorial! [Lembrando que contem de todos os 151 Pokemons] - DOWNLOAD + SCAN NO FINAL DO TOPICO!

 

OBS: LEMBRE-SE DE CRIAR UM BACKUP DE SEU TIBIA.SPR E TIBIA.DAT CASO ALGO DER ERRADO!

 

Passo 1:

Abra seu DAT EDITOR e de load em seu Tibia.spr e Tibia.dat

39216636.jpg

 

Passo 2:

Encontre suas portrais, no caso se voce achar 1 acha as outras 151, e clique na do BULBASAUR [vou usar a do bulbasaur como exemplo mais pode começar por outros eque a portrait dele e a primeira]

 

30016979.jpg

 

Passo 3:

Clique em IMPORT ITEMS na area superior do seu dat editor [/\]

55891865.jpg

 

Passo 4:

Va até a pasta do PACOTÃO DE SPRITES ANIMADAS e encontre a do bulbasauro [lembre-se a do bulbasauro eque estou usando como exemplo no caso voce usa a do pokemon que ira modificar], Apos clicar em cima clique em ABRIR ou APERTE ENTER

 

39562066.jpg

 

Passo 5:

Ira aparecer uma mensagem "Do you want to overwhite the current item?", Clique em "YES"

24748693.jpg

 

Passo 6:

Note que sua sprite da portrait ira mudar para a do pacotao, animada que in game se move!

35067214.jpg

 

Passo 7:

va no menu superior [acima do dat editor] novamente e clique em "FILE" > "SAVE"

63076862.jpg

 

Passo 8: [ultimo Passo Ufa...]

Apos clicar em save ira abrir uma janelinha, clique em "COMPILE" e ira carregar a barra, se der como NAO RESPONDENDO aguarde ate responder se nao seu .DAT e .SPR ira bugar tudo, Apos carregar entre no jogo faça um bulbasauro coloque-o no slot e veja a nova sprite da PORTRAIT dele!

50031273.jpg

 

Como Ira Ficar Dentro Do Jogo: [é igual a portrait normal, nao tem como MOVER e se der USE nao acontece nada]

ingamer.jpg

 

Downloads:

 

Pacotão 151 Portraits Animadas: Clique Aqui!

 

Scan Pacotão 151 Portraits Animadas: Clique Aqui!

 

 

Créditos:

 

Criadores do PSOUL [Pokémon Soul]

Brunoo Angel [Por fazer o tutorial e exportar as 151 sprites]

Editado Outubro 2 por BrunooAngel

ZikawinchesterZ
02 de outubro de 2011 às 21:46

Muito bom explicado, ganho meu REP+

3530093
02 de outubro de 2011 às 21:46

Bem explicado brunão, merece REP+

BrunooAngelB
02 de outubro de 2011 às 21:49

Obrigado a todos, espero ajudar pois deu trabalho fazer esse tutorial :winksmiley02:

daaadamD
02 de outubro de 2011 às 22:05

Sei lá ficou meio estranho .-.

BrunooAngelB
02 de outubro de 2011 às 22:28

Sei lá ficou meio estranho .-.

Alguns sao estranhos mesmos, mais alguns sao lindos tambem :D

SkyTimeS
03 de outubro de 2011 às 10:51

E aew Bruno, rola fazer os dos shinys ?

Ah e parabéns pela sprites, muito bom mesmo.

Editado Outubro 3 por SkyTime

BrunooAngelB
03 de outubro de 2011 às 13:46

E aew Bruno, rola fazer os dos shinys ?

Ah e parabéns pela sprites, muito bom mesmo.

 

Sim amigo, no meu client apesar ja tem do Shiny Toise/Venusaur/Tentacruel/Aerodactyl/Snorlax :thumbsupsmiley:

mais pra frente posto so as que tem no server por que tirar as 151 novamente da trabalho escreve nome arruma pasta etc...

Editado Outubro 3 por BrunooAngel

2 semanas depois...
andyhzordA
13 de outubro de 2011 às 16:15

Aew cara mto show *-* Testei e curtí o resultado ^^

Só tô com um probleminha, quando o poke tá dentro da pokeball aparece o portrait dele e quando eu uso ele some...

Sabe como resolver esse problema?

Thx ;D

 

@Edit Rep+ pq tu merece *-*'

 

@Edit Já conseguí resolver ;D Vlws!

Editado Outubro 13 por AndyhZord

1 mês depois...
ADMFusionA
19 de novembro de 2011 às 04:06

Otimo,Tutorial ;P

19 de novembro de 2011 às 11:03

Ta ligado esses pacotes que você faz tu podia colocar em formato png pra nois =D