<attack name="physical" interval="2000" chance="50" range="7" min="50" max="100"> <attribute key="shootEffect" value="arrow"/> </attack>
interval="2000", velocidade do hit, quanto mais menor o numero do interval, maior a velocidade
chance="50", a chance obvia
min="50" max="100", minimo e maximo do hit, ou seja o montro hita no minimo 50 e no maximo 100
attribute key="shootEffect" value="arrow", efeito do ataque do monstro
a maioria dos monstro possui uma tag como essa é só editar ;]




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Char no Tibia: Pedro Tacador De Bolt
Tipo do script: Como Aumentar Ataques Magicos E A Distancia (Arrow/Bolt) De Um Monstro (O Fisico Eu Ja Sei)
Protocolo (versão do Tibia): 8.60
Servidor utilizado: Speedy War
Nível de experiência: ...
Adicionais/Informações: ...
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Editado Setembro 23 por pedrizito15