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Quero Tps Falantes Com Animaçôes !

Por 326159487, 04 de set. de 2011 em Archived

tibia
script
otserv
5
675
3261594873
04 de setembro de 2011 às 18:15

Como Vocês Podem Ver Estou Com Uma Duvida Quero Por Teleports Falantes Com Animações Só Que

Não Achei Em Lugar Nem Um Alguem Poderia Me Ajudar ??

 

Informações !!

 

Tipo do script: Teleports Falantes

Protocolo (versão do Tibia): 8.60

Servidor utilizado: The Forgotten Server

Nível de experiência: Iniciante

Adicionais/Informações: Quero Telepors Falantes Com Animações.

 

 

Globalevents.xml

 

 

<globalevent name="teleports" interval="2" script="teleports.lua"/>

 

 

Modelo Do Script:

 

--- Script By Luiszin ---

function onThink(interval, lastExecution)

pos = {x = 10160, y = 10054, z = 7} -- Coordenadas do teleport

pos1 = {x = 10169, y = 10045, z = 7} -- /\

pos2 = {x = 10169, y = 10048, z = 7} -- /\

pos3 = {x = 10169, y = 10051, z = 7} -- /\

pos4 = {x = 10169, y = 10055, z = 7} -- /\

pos5 = {x = 10152, y = 10050, z = 7} -- /\

pos6 = {x = 10152, y = 10047, z = 7} -- /\

pos7 = {x = 10152, y = 10044, z = 7} -- /\

pos8 = {x = 10160, y = 10045, z = 8} -- /\

pos9 = {x = 10152, y = 10047, z = 8} -- /\

pos10 = {x = 10152, y = 10049, z = 8} -- /\

pos11 = {x = 10167, y = 10050, z = 8} -- /\

pos12 = {x = 10129, y = 10058, z = 7} -- /\

pos13 = {x = 10169, y = 10051, z = 6} -- /\

pos14 = {x = 10169, y = 10047, z = 6} -- /\

pos15 = {x = 10161, y = 10056, z = 8} -- /\

pos16 = {x = 10169, y = 10048, z = 5} -- /\

pos17 = {x = 10169, y = 10054, z = 5} -- /\

doSendAnimatedText(pos, 'Testserv', 28) -- Ira mandar Texto animado na pos

doSendAnimatedText(pos1, 'GOD', 35) --

doSendAnimatedText(pos2, 'Monster', 35) --

doSendAnimatedText(pos3, 'Monster 2', 35) --

doSendAnimatedText(pos4, 'Depot', 35) --

doSendAnimatedText(pos5, 'Infernal', 35) --

doSendAnimatedText(pos6, 'Ferumbras', 35) --

doSendAnimatedText(pos7, 'Futebol', 35) --

doSendAnimatedText(pos8, 'Tps Free', 35) --

doSendAnimatedText(pos9, 'City', 35) --

doSendAnimatedText(pos10, 'Tentox', 35) --

doSendAnimatedText(pos11, 'Quest', 35) --

doSendAnimatedText(pos12, 'Templo', 35) --

doSendAnimatedText(pos13, 'Quest', 35) --

doSendAnimatedText(pos14, 'Quest', 35) --

doSendAnimatedText(pos15, 'Nick', 35) --

doSendAnimatedText(pos16, 'Guilds', 75) --

doSendAnimatedText(pos17, 'Guilds', 75) --

return true

end

 

Lembrando Quero Com Animações Esse Ta Sem So Quero Script Desse Modelo !!

 

Obrigado Desde Já. !!

Editado Setembro 4 por Luiszinvqv

6861756
04 de setembro de 2011 às 18:33

tenta esse

local pos =
{
   {{x = 160, y = 54, z = 7}, {x = 160, y = 54, z = 7, stackpos = 253}},--posicao(repita as 2 vezes)
   }
function onThink(cid, interval, lastExecution)
   for _, positions in pairs(pos) do
       doSendMagicEffect(positions[1], 7)--effect
       if getThingFromPos(positions[2]).itemid > 0 then
           for _, name in pairs(getOnlinePlayers()) do
               local player = getPlayerByName(name)
                   doSendAnimatedText(positions[1], "Evil Warriors OTserv", 18)--oq vai falar e a cor
           end
       end
   end
return TRUE
end 

 

catei script de yourots by aggresor :smile_positivo:

PS: nao sei do jeito que voce quer so sei desse

Editado Setembro 4 por Daninhozica

3261594873
04 de setembro de 2011 às 18:37

Vlw Vou Testa Ja Edito !!

 

Edit:

Obrigado Deu Certo !!! Vlw continue Assim cara.

Só Que Como Eu Disse Queria Aquele Modelo Então Estou Esperando Alguem Para Ver Se Posta

So Jeito Do Modelo Que Eu To Usano !!

Editado Setembro 4 por Luiszinvqv

6861756
04 de setembro de 2011 às 20:19

cara consequi fazer do jeito que tu quer oia

function onThink(interval, lastExecution)
pos = {x = 10160, y = 10054, z = 7} 
pos1 = {x = 10169, y = 10045, z = 7}  
pos2 = {x = 10169, y = 10048, z = 7} 
pos3 = {x = 10169, y = 10051, z = 7}
pos4 = {x = 10169, y = 10055, z = 7} 
pos5 = {x = 10152, y = 10050, z = 7}
pos6 = {x = 10152, y = 10047, z = 7} 
pos7 = {x = 10152, y = 10044, z = 7} 
pos8 = {x = 10160, y = 10045, z = 8} 
pos9 = {x = 10152, y = 10047, z = 8} 
pos10 = {x = 10152, y = 10049, z = 8} 
pos11 = {x = 10167, y = 10050, z = 8} 
pos12 = {x = 10129, y = 10058, z = 7} 
pos13 = {x = 10169, y = 10051, z = 6} 
pos14 = {x = 10169, y = 10047, z = 6} 
pos15 = {x = 10161, y = 10056, z = 8} 
pos16 = {x = 10169, y = 10048, z = 5} 
pos17 = {x = 10169, y = 10054, z = 5} 
doSendAnimatedText(pos, 'Testserv', 28)
doSendAnimatedText(pos1, 'GOD', 35)
doSendAnimatedText(pos2, 'Monster', 35) 
doSendAnimatedText(pos3, 'Monster 2', 35) 
doSendAnimatedText(pos4, 'Depot', 35) 
doSendAnimatedText(pos5, 'Infernal', 35) 
doSendAnimatedText(pos6, 'Ferumbras', 35) 
doSendAnimatedText(pos7, 'Futebol', 35) 
doSendAnimatedText(pos8, 'Tps Free', 35) 
doSendAnimatedText(pos9, 'City', 35) 
doSendAnimatedText(pos10, 'Tentox', 35) 
doSendAnimatedText(pos11, 'Quest', 35) 
doSendAnimatedText(pos12, 'Templo', 35)
doSendAnimatedText(pos13, 'Quest', 35) 
doSendAnimatedText(pos14, 'Quest', 35) 
doSendAnimatedText(pos15, 'Nick', 35) 
doSendAnimatedText(pos16, 'Guilds', 75) 
doSendAnimatedText(pos17, 'Guilds', 75) 
doSendMagicEffect(pos, 9)
doSendMagicEffect(pos1, 9)
doSendMagicEffect(pos2, 9)
doSendMagicEffect(pos3, 9)
doSendMagicEffect(pos4, 9)
doSendMagicEffect(pos5, 9)
doSendMagicEffect(pos6, 9)
doSendMagicEffect(pos7, 9)
doSendMagicEffect(pos8, 9)
doSendMagicEffect(pos9, 9)
doSendMagicEffect(pos10, 9)
doSendMagicEffect(pos11, 9)
doSendMagicEffect(pos12, 9)
doSendMagicEffect(pos13, 9)
doSendMagicEffect(pos14, 9)
doSendMagicEffect(pos15, 9)
doSendMagicEffect(pos16, 9)
doSendMagicEffect(pos17, 9)
return true
end

 

veja se funciona ai pq aki deu :smile_positivo:

 

PS: mals nao responde mais cedo tavo no cinema :thumbsupsmiley2:

Editado Setembro 4 por Daninhozica

3261594873
04 de setembro de 2011 às 21:34

VLW CARAAAA !! OBRIGADOO !!!

AMANHã TE DOU REP+ !!! PDC !!

 

VLWW !! AUAHAUA