Olá Dark-X
Eu particularmente não entendo muito de OTServ, porém pelo que eu li está muito bem explicado, obrigado por adicionar este tutorial em nosso fórum.
Tutorial aceito.
Vlw Dark!
Flw!
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Eu particularmente não entendo muito de OTServ, porém pelo que eu li está muito bem explicado, obrigado por adicionar este tutorial em nosso fórum.
Tutorial aceito.
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tenho uma duvida mais tipow tah eu li mais queria saber qual o id do bau
__________________________-
outra duvida espero q responda eu emploro tipow aonde vai o bau como o progama vai saber aonde tah eu num etendi isso.
Editado Junho 2 por al_batata
eu ja sei fazer quests mas esse tutorial ta otimo
Aprovado e Recomendo.
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Bom tutorial estou Desenvolvendo ainda para pode itender melhor como criar quests daqui a pouco irei saber tudo ..
Mais Voltando o Assunto ..
O tutorial está excelente ..
Parabéns
//Heitor
vlw mano a quest fico rox no meu serve ![]()
flws
...
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Como faço uma quest em q venha uma bag com items dentro?Tipo bag com 10 arrows e 4 poison arrows?
otimooooo
esse e o unico que eu vi que ensina a fazer a action
aprendi com esse tuto
aprovado e recomendado!!
Nossa mto bom!
eu nai sei mto bem criar quest..
entao eu uso programa de cria quest xD
mas pra qm gosta de fzer manualmente e mto bom
:hi:
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Ta legalzinhu o tuto flws
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Po acei um maximo o unico que conseguiu me explicar essa parada de quest:) !
Tipo mais eu nao entendi uma coisa... onde e como minha quest vai entrar no meu ot???plz me ajude!!!!
meu msn ta ai :
supermarinho@UOL.com.BR
é uol e .br msm ok???
vlw pela coompreençao! :icon1:
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crie um arquivo.lua novo...
----------------------------------
Como Assim??
Como Cria um Arquivo.Lua Novo? -.-'
muito bom o tuto.. bem explicadinho...
eu n entendo mto de ot, consegui faze de boa!!
parabens kra!!!
muito bem explicado, apesar de ter um super topico do tibiaa4e o seu esta mais rapido e pratico ![]()
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Criando Quest
Muitas pessoas ainda nao sabem ou se confundem ao criar um bau de quest, esse tutorial aqui vai ensinar direitinho como criar um.
Este tutorial é dividido em 4 passos.
Criando Quest
-Passo 1 - Script.lua
crie um arquivo.lua novo, ele deve ficar localizado na pasta data/actions/scripts e escreva isto nele:
Passo 2 - Configurando o Script.lua
Note que no script acima tem algumas variaveis: "X", "Y", "Z", Q e ""ID"
e em um bau de quest isso é que tem que ser configuravel... vou ensinar agora o que deve ser substituidos por essas letras e como fazer:
2.a - Configurando X
Esta variavel devera ser substituida por um numero maior que 1000, vc vai selecionar este numero pelo seu MAP EDITOR. Abra seu editor, va no bau onde fica localizada a quest entao clique com o botao direito no item e selecione PROPRIEDADES.
Vai apareçer 2 opções: Action ID e Unique ID, unique id é o que nos interessa...
entao onde tem unique id vc seleciona um numero a seu gosto.. como EXEMPLO vamos usar 2000.
2.b - Configurando Y
Esta variavel é chamada de DATA KEY e é o codigo que diz se o player fez ou nao esta quest.
ESTE NUMERO É A IDENTIDADE DA QUEST, SE 2 QUESTS TIVEREM A MESMA DATA KEY VAI DAR PROBLEMA NA QUEST, entao certifique-se que nenhuma outra quest/action possui este numero que vc vai escolher...
*Dica: Eu aconselho a usar o mesmo numero do uniqueid por uma questao de organização até.
Seguindo a dica entao vamos usar neste exemplo o numero 2000.
PS: este numero apareçe 2x no script, lembre-se de por ele corretamente nos 2 lugares, este numero nao precisa ser igual ao unique id, vc pode escolher outro, eu estou colocando o mesmo numero por uma questao de praticidade.
2.c - Configurando Z
Este é o mais facil, Z sera substituido pelo nome do item que a quest da (isso é aquele texto verinho que apareçe quando vc pega um item. Neste exemplo vamos usar umaMagic Sword.
2.d - Configurando Q
Este é bem simples tambem, e é configuravel apenas quando o item é contavel como dinheiro, bolts e etc... quando o ITEM NAO É CONTAVEL entao esta variavel fica sempre 1.
Como Magic Sword nao é um item contavel entao Q vai ser 1.
2.e - Configurando ID
Este é bem facinho de se configurar, nada mais é que o ID do item que o player vai ganhar.
Como no exemplo escolhi o item Magic Sword temos que usar o ID dela certo? smile.gif
O id da magic sworde é 2400.
PS: este id é de OT 7.4, o ID da magic sword em ot 7.5 é outro..
Passo 3 - Substituindo as Variaveis.
Voltando agora ao script, vamos substituir os valores, substituindo tudo direitinho no script vai ficar assim:
Esta quase acabando!!!
Passo 4 - Adicionando o Script.lua nos Actions.
Antes de tudo lembre-se que o seu arquivo ate agora nao tem nome, como este bau da uma magic sword como item, entao vamos por o nome dele de MagicSwordQuest.
Agora va no actions.xml e abra em bloco de notas, e adicione isto la:
Salve e Feche.
Pronto, sua quest foi criada com sucessso!!!
Passo 5 - Como fazer quest de escolha (OPCIONAL)
Agora para quem quier aprender como faz baus estilo o da annihilator, 2 baus ou mais, e vc só pode pegar um item, irei ensinar agora.
é bem simples, vou tentar explicar como funfa e vou postar exemplo.
nao tem o script inicial postado aqui? pronto, se for 2 baus vc junta 2 scripts em um só, se for 4, 4 scripts em um só, sendo que quando se faz isso se adiciona else antes dos outros if.
vou fazer um exemplo com 3 baus ok? smile.gif
vamos lá.
Para configurar é bem simples, é igual a um script normal, vc tem que preencher as variaves normalmente.
nota: vc vai notar uma diferença neste script, alem do elseif, vc pode ver que tem variaves diferentes assim: X¹, X² e X³.
vou ensinar como vc vai configurar.
o X é unique id, vc vai configurar como em um script normal, só que x¹ é diferente de x² que é diferente de x³.
O mesmo se aplica aos Z's, aos ID's, note que nao tem varios "Y", ou seja, o Y do primeiro bau é = ao do segundo e = ao do terceiro.
--Partindo para o exemplo pratico--
eu aconselho vc a fazer os UNIQUEIDS seguidos como no exemplo pratico.
X¹ = 3000
X² = 3001
X³ = 3002
Y = 3000.
Z¹ e ID¹ = Magic Sword (2400)
Z² e ID² = SCA (2431)
Z³ e ID³ = TH (2421)
PS: todos estes ids sao para 7.4, nao sei os de 7.5 decorados.
--Substituindo as variaveis--
feche, salve e escolha o nome do seu script/quest
exemplo: armas.lua
--Adicionando no actions.xml--
abra o action.xml e adicione as tags dos baus.
É isso aí... espero que ajude!
By Dark-X