Provavelmente a spell deve ta sem effect, abra o move que vc usa as skill procure essa parte e altere (obs: alterar a parte em vermelho)
elseif pokemon.x.spell == "Drill Peck" then
doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER)
doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", use "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY)
exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), -((num2)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), 110)
local hitalvo = getCreatureTarget(cid)
local function hit(params)
if isCreature(getCreatureSummons(params.cid)[1]) then
if isCreature(getCreatureTarget(params.cid)) then
if getCreatureTarget(params.cid) == params.hitalvo then
doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(params.cid)[1], FLYDAMAGE, getThingPos(getCreatureTarget(params.cid)), 0, -((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), -((num2)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), 110)
end
end
end
end
addEvent(hit, 480, {cid = cid, hitalvo = hitalvo})
addEvent(hit, 880, {cid = cid, hitalvo = hitalvo})
return 0
se vc digitar o comando /z no jogo vc vera mais efeitos, e ai coloca o qual lhe agrada +, :smile_positivo:


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Eu tava procurando os scripts de moves para os pokémons porque o server que eu ganhei do meu amigo
tava zuadão com moves repetidas, algumas sem funciona e tal
dae eu resolvi procurar um script de moves pronta que foi a que eu encontrei aqui
porém quando adicionei no meu servidor algumas moves como o/a "Drill Peck" ficou sem sprite
por exemplo ele tirava o dano mas não aparecia o ataque
Ajudem ai Por Favor!!!