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[Gender System] For Pokemon Ots

Por 3145288, 02 de ago. de 2011 em Tutoriais para Iniciantes

script
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31452883
02 de agosto de 2011 às 11:57

Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arrumei esse system pra vocês colocarem em ots de pokemon.

 

 

Em monster.CPP

troque essa linha

setSkull(mType->skull);

 

por essa aqui

if(!isSummon()){
setSkull((Skulls_t) random_range(2, 4));}

 

pronto, todos os monstros terão skulls aleatorias, entre 2, 3 e 4.

Se quiser uma coisa mais "complexa", deixar uns com skulls pré definidas, faça o seguinte:

 

if(!isSummon()) {
if (_mType->name == "nidoran male")
       setSkull(SKULL_WHITE);
   else if (_mType->name == "nidoran female")
       setSkull(SKULL_RED);
   else setSkull((Skulls_t) random_range(3, 4));}

 

isso nao é para summons, se quiser fazer um summon nascer com skulls você precisa usar esse código:

 

doCreatureSetSkullType(cid, skull)

 

como fazer capturar com o sexo?

 

Faça um script onDeath, onde ele verifica o skulls e seta um specialDescription no corpse, na pokebola

faça uma busca na string que armazena o sexo e coloque como attribute no item...

hà varias formas de fazer, até!

 

Créditos 100% Cykotitan

Editado Agosto 2 por ArzakOwn

2 semanas depois...
victormoazV
13 de agosto de 2011 às 22:59

Funcionou perfeito aki...

Só não consegui fazer o catch e go/back funcionar

toda vez que eu solto o pokemon da poke bola, ele sai com um sexo diferente!

poderia explicar melhor como fazer isso?

Vlw rep+

Henrique127H
19 de agosto de 2011 às 17:14

Ei Explica Melhor Ae,,

 

Para Que Otros Possa Dar REP++ ,, e Ajudar Alguns Que Ainda Noa Sabe Mexer COm Sources

Editado Agosto 19 por naniquinho

Noobao02N
19 de agosto de 2011 às 19:14

não testei , mais parece estar mt bom !

rep +

RaiatR
24 de agosto de 2011 às 12:48

Alguem pode me ajudar n entendi muito

onde acho Monster CPP quem ajuda do +Rep :button_ok:

Editado Agosto 24 por Raiat

SkyDangerousS
25 de agosto de 2011 às 19:34

/\

 

Você encontra nas sources do seu otserv.

Utilize o svn para descompactar , use o dev-c++ para abrir e compilar.

E pronto ;D

Henrique127H
25 de agosto de 2011 às 19:51

SkyDangerous Voce Pode Me Fazer Um Tuto De Sources Para Pokemon ?

tchuca02T
25 de agosto de 2011 às 21:18

é ou ja posta as sources prontas

SkyDangerousS
25 de agosto de 2011 às 21:26

Posso Sim ;D

 

Só deixa eu ficar sem preguiça , pois e dificil de fazer , e se der errado eu acabo desistindo.

RaiatR
26 de agosto de 2011 às 07:12

Mais +rep :button_ok: sky :withstupidsmiley:

TerunT
30 de agosto de 2011 às 15:22

não entendi como eu acho essas sources, vc disse no seu OT, mas é muito vago não tem nada com essa extenção.

 

vlw!

HuntreH
30 de agosto de 2011 às 19:58

/\

 

Você encontra nas sources do seu otserv.

Utilize o svn para descompactar , use o dev-c++ para abrir e compilar.

E pronto ;D

 

passa dowload do programa ? ou disponilizem as souceres por favor..

31452883
05 de setembro de 2011 às 18:38

eu modifiquei as sources totalmente, adicionei sistema de nick, passive e agressivos pelas sources ... dae fica dificil de postar, mais funciona em qlqr svn do tfs, e se postando codes ninguem da rep+ pq eu deixaria pronto pra download?

WendellpkW
05 de setembro de 2011 às 18:52

ei mano posta ae te dou Rep++ todo oz diaz

ABCDEFGHIJKA
05 de setembro de 2011 às 19:18

Se o caso é REP+ pode contar comigo que eu do REP+ todo diaa pra tu.