Bom, eu percebi que o final ficou todo verde (ty bbcode)...
elseif getPlayerVocation(cid) == 29 and getPlayerLevel(cid) >= 1000 thendoPlayerSetPromotionLevel(cid, 30)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você é um Fatal Paladin)
doCreatureChangeOutfit( cid, {lookType = 92} )
Não acha que falta algo ali?
Anyway, dá uma testada pra ver se com isso funciona.






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Grupo: Campones
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function onSay(cid, words, param) elseif getPlayerVocation(cid) == 26 and getPlayerLevel(cid) >= 120 then doPlayerSetPromotionLevel(cid, 27) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você é um royal paladin") doCreatureChangeOutfit( cid, {lookType = 42} ) elseif getPlayerVocation(cid) == 27 and getPlayerLevel(cid) >= 650 then doPlayerSetPromotionLevel(cid, 28) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você é um evil paladin") doCreatureChangeOutfit( cid, {lookType = 46} ) elseif getPlayerVocation(cid) == 28 and getPlayerLevel(cid) >= 800 then doPlayerSetPromotionLevel(cid, 29) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você é um kamikaze paladin") doCreatureChangeOutfit( cid, {lookType = 53} ) elseif getPlayerVocation(cid) == 29 and getPlayerLevel(cid) >= 1000 then doPlayerSetPromotionLevel(cid, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você é um Fatal Paladin) doCreatureChangeOutfit( cid, {lookType = 92} ) end endA 1ª TRANSFORMAÇÂO VAI MAIS APARTIR DA 2º TRANSFORM JÀ NÂO RODA EU ERREI ALGUMA COISA OU ESSE SCRIPT è FALHO ??
SE FOR FALHO ME MANDEM UM (EDITAVEL SE POSSIVEL)
Editado Agosto 1 por SuperTnT