pro player andar e morrer é este:
function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos)
doCreatureAddHealth(cid,-1000000)
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Died!", TEXTCOLOR_RED)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 15)
return 1
end
agora me fala, como vc quer que os items morram? -.-


info
Grupo: Campones
Registrado: 14/07/11
Posts: 28
Reputação: 0
Char no Tibia: Gara Davin
Queria um piso q quando um player subise nele morria,mais funcionace do mesmo jeito se houvesse algo em cima do piso.
Ajuda ae!pf.