bom, existe uma função chamanda onSpawn, que executa toda vez que um monstro nasce, bom aqui o link: onSpawn(cid) OtLand
bom ele é apenas para 0.4, o meu server é 0.3.6, eu preciso mto usar ela, e não estou afim de trocar a versão do meu sv, bom quem poder mi ajudar , passando ela pra a versão 0.3.6, seria bom...
erros ao compilar:
xx\creatureevent.cpp In member function `uint32_t CreatureEvent::executeOnSpawn(Creature*)':
xx\creatureevent.cpp could not convert `((Event*)this)->Event::m_scriptData' to `bool'
xx\creatureevent.cpp no match for 'operator*' in '*((Event*)this)->Event::m_scriptData'
xx\Makefile.win [build Error] [obj//creatureevent.o] Error 1
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bom, existe uma função chamanda onSpawn, que executa toda vez que um monstro nasce, bom aqui o link: onSpawn(cid)
OtLand
bom ele é apenas para 0.4, o meu server é 0.3.6, eu preciso mto usar ela, e não estou afim de trocar a versão do meu sv, bom quem poder mi ajudar , passando ela pra a versão 0.3.6, seria bom...
erros ao compilar:
aguardo respostas ;*
Editado Julho 14 por xotservx