esse game.cpp é um arquivo das sources. sources seriam os arquivos que quando compilados, juntados fazem o exe do seu ot.
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esse game.cpp é um arquivo das sources. sources seriam os arquivos que quando compilados, juntados fazem o exe do seu ot.
Saquei, mas ainda não o achei! ![]()
valeu ae...
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pra vc axar vc vai ter que baixar as source aconselho baixar na otland
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Tanto de gente que passou pelo tópico e nada declarou ![]()
![]()
@@@ EDIT
Passei pelo "game.cpp" e achei essa linha.
Game::Game()
{
gameState = GAME_STATE_NORMAL;
worldType = WORLD_TYPE_PVP;
map = NULL;
playersRecord = lastStageLevel = 0;
for(int32_t i = 0; i < 3; i++)
globalSaveMessage[i] = false;
//(1440 minutes/day) * 10 seconds event interval / (3600 seconds/day)
lightHourDelta = 1440 * 10 / 3600;
lightHour = SUNRISE + (SUNSET - SUNRISE) / 2;
lightLevel = LIGHT_LEVEL_DAY;
lightState = LIGHT_STATE_DAY;
lastBucket = checkCreatureLastIndex = checkLightEvent = checkCreatureEvent = checkDecayEvent = saveEvent = 0;
}
Não é nela que "regula" isso?
Abraços :smile_positivo:
Editado Julho 21 por Gonorreia
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Ninguém sabe nada sobre?
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Pode mover se for melhor... :smile_positivo:
Abraços
Ahh, e só para constar... onde fica esse "Game.CPP"?
obs: se souber fazer para ter tipo 80% de noite e 20% de dia...seria excelente pra mim! :smile_positivo:
Abraços e valeu ae....