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[Dúvida] Claridade (Dia&noite)

Por gonorreiaswat, 09 de jul. de 2011 em Archived

otserv
tibia
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gonorreiaswatG
10 de julho de 2011 às 23:33

Você poderia fazer esse pedido/dúvida na área de programação de open tibia, de repente o pessoal por lá pode te ajudar com isso

 

Melhor ainda, posso mover o tópico para lá, aguardo a confirmação.

 

Pode mover se for melhor... :smile_positivo:

 

 

Abraços

 

creio que nao existe isso no tibia global so tem o nacer do noite/dia é o nacer/pôr do sol

que tambem sao definidas no game.cpp

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

game.cpp

linha 4765 em diante e so ler o codigo e modificar ao seu ponto de vista

e para mudar a cor da luz é no game.h

att+

OBS: minhas sources sao do 0.4DEV intao a linha pode estar errada mais e so procura no game.cpp que vc axa

 

Ahh, e só para constar... onde fica esse "Game.CPP"?

 

 

obs: se souber fazer para ter tipo 80% de noite e 20% de dia...seria excelente pra mim! :smile_positivo:

 

Abraços e valeu ae....

EskyloE
11 de julho de 2011 às 14:43

esse game.cpp é um arquivo das sources. sources seriam os arquivos que quando compilados, juntados fazem o exe do seu ot.

 

 

gonorreiaswatG
12 de julho de 2011 às 19:49

esse game.cpp é um arquivo das sources. sources seriam os arquivos que quando compilados, juntados fazem o exe do seu ot.

 

 

 

Saquei, mas ainda não o achei! :winksmiley02:

 

valeu ae...

:/

paulgrandeP
13 de julho de 2011 às 20:38

pra vc axar vc vai ter que baixar as source aconselho baixar na otland

gonorreiaswatG
16 de julho de 2011 às 10:42

Tanto de gente que passou pelo tópico e nada declarou :winksmiley02:

 

:/

 

 

 

@@@ EDIT

 

Passei pelo "game.cpp" e achei essa linha.

 

Game::Game()
{
gameState = GAME_STATE_NORMAL;
worldType = WORLD_TYPE_PVP;
map = NULL;
playersRecord = lastStageLevel = 0;
for(int32_t i = 0; i < 3; i++)
	globalSaveMessage[i] = false;

//(1440 minutes/day) * 10 seconds event interval / (3600 seconds/day)
lightHourDelta = 1440 * 10 / 3600;
lightHour = SUNRISE + (SUNSET - SUNRISE) / 2;
lightLevel = LIGHT_LEVEL_DAY;
lightState = LIGHT_STATE_DAY;

lastBucket = checkCreatureLastIndex = checkLightEvent = checkCreatureEvent = checkDecayEvent = saveEvent = 0;
}

 

Não é nela que "regula" isso?

 

 

Abraços :smile_positivo:

Editado Julho 21 por Gonorreia

2 meses depois...
gonorreiaswatG
01 de setembro de 2011 às 03:03

Ninguém sabe nada sobre?

alldakieA
01 de setembro de 2011 às 13:45

Creio que exista em todos os servidores, mais muitos usam Light no máximo o que não deixa ver os efeitos de Dia & Noite...