bota um:
doSendAnimatedText(getThingPos(cid).x-1, "Peace", 1) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "&", 2) doSendAnimatedTexT(getThingPos(cid).x+1, "Love", 3)
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doSendAnimatedText(getThingPos(cid).x-1, "Peace", 1) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "&", 2) doSendAnimatedTexT(getThingPos(cid).x+1, "Love", 3)
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Bom Galera. Tentei fazer uma spell com o simbolo dos hippies (simbolo da paz), não tive sucesso, veja como ficou:
Bom crie um arquivo chamado hippie.lua e coloque isso:
-- Não tirar os Creditos. Feito por [GOD] Its Me Mario -- local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, 1024) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 17) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4500, -5500, -6000, -7000) --======================================================================= local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, 2) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 37) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 17) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4500, -5500, -6000, -7000) --======================================================================= local area1 = { {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 1, 1, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}} --======================================= local area2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}} --======================================= setCombatArea(combat1, createCombatArea(area1)) setCombatArea(combat2, createCombatArea(area2)) function onCastSpell(cid, var) return addEvent(doCombat, 1000, cid, combat1, var) addEvent(doCombat, 1000, cid, combat2, var) endEntre no spells.xml e coloque isso :
<instant name="Hippie" words="hippie" lvl="1000" mana="1500" prem="0" selftarget="0" exhaustion="2000" needlearn="0" script="hippie.lua"> </instant>Se Der algum erro postar aqui. Vlw!
Atenciosamente,
[GOD] Its Me Mario