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DU
(Mudando De Mapa Quando O Player Logar A Primeira Vez Ele Vai Pro Templo)
Por dukey, 18 de mai. de 2011 em Archived
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abra o onLogin do seu servidor e em baixo do Function onLogin(cid) adicione o codigo.
templo={x=100,y=100,z=7,stackpos=255}
if getPlayerStorageValue(uid,9183)==1 then
doTeleportThing(cid,templo)
setPlayerStorageValue(uid,9183,1)
end
return true
salve e feche.
Pronto QUANDO VOCÊ MUDAR SEU MAPA NÃO VAI MAIS DAR DEBUG QUANDO OS PLAYERS ENTRAREM PORQUE A PRIMEIRA VEZ QUE LOGAREM VÃO SER TELEPORTADOS PARA O TEMPLO.
Lembrando onde está em Vermelho coloque a posição do templo.
O stakposs=255 é pra quando o player logar e tiver algo embaixo nao der debug.
O que está em roxo é o id da storage verifique se ja existe o 9183. se não tiver dexe esse mesmo se não mude para outro a sua escolha.
ajudei? então de Rep+