function onSay(cid, words, param) local players = getPlayersOnline() local tempo = 60*3 if getPlayerStorageValue(cid, 15238) - os.time() < 1 then setPlayerStorageValue(cid, 15238, tempo + os.time()) doPlayerSendTextMessage(cid, 4, "Você pediu ajuda agora aguarde alguem vir te ajudar.") for _, pid in ipairs(players) do if getPlayerAccess(pid) > 1 then doPlayerSendChannelMessage(pid, "Help", "O jogador "..getCreatureName(cid).." esta pedindo ajuda.Vá até ele /ir "..getCreatureName(cid).."", TALKTYPE_CHANNEL_Y, 2) end end return TRUE end return doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar este comando em "..getPlayerStorageValue(cid, 15238) - os.time().." segundos.") end
Só tirar os return.




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Char no Tibia: Nao tenho
Bom galera, eu estou com um problema. Eu implemetei um comando assim no meu servidor: /ajuda, isso serve para um player chamar um admin, mas tem um problema neste script meu, assim ao player falar /ajuda vai uma mensagem para o chat STAFF falando que o player esta pedindo ajuda, porém se tiver dois admins online só um ve a mensagem.
Por exemplo: O servidor esta sem admin online, ai eu sou admin eu vo logar no servidor ai logo depois loga outro admin e o player esta la precisando de ajuda e usa o comando /ajuda e a mensagem é enviada para o chat da Staff, só que SÓ EU que loguei por primeiro recebe a mensagem, ai esta o erro, eu gostaria que todos os ADMINS onlines receba a mensagem.
O script :
Quem conseguir me ajuda, claro ganhar o famoso REP+