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Rapido: Item Que Adiciona Ml/skills

Por brenomadlan, 13 de abr. de 2011 em Archived

tibia
script
otserv
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brenomadlanB
13 de abril de 2011 às 23:50

Tipo do script: Ao usar X item ele da Y experience de ML ou de Skill

Protocolo (versão do Tibia): 8.54

Servidor utilizado: Não sei (Acho que Rookgaard Server)

Nível de experiência: (nem sei o que qeur dizer)

Adicionais/Informações:

 

Eu já tenho o Script que funciona adicionando experience...

Agora eu queria um script que em vez de adicionar a experience, adiciona ML e logo outros scripts que adicionem X exp em distance, X em sword. X em club e outro que adicione X em axe.

 

Script do Exp:

 

function onUse(cid, item)

 

doPlayerAddExp(cid, 100) -- Exp qe o player ganha

doCreatureSay(cid, "100 Experience", 1) -- palavra qe ele fala qando clica no item

doRemoveItem(cid, item.uid, 1)

end

 

Por favor, me ajudem. O mais rapido possivel

Veio a necessidade de criar sobre ML deposi qeu havia criado a do exp normal.

Kuro o ShinigaK
14 de abril de 2011 às 00:12

Qal Skiill Você qer Qe Adiciona?

brenomadlanB
14 de abril de 2011 às 00:30

Tipow, eu queria um de cada..

Sabe: Um Script que adicione ML, um script de sword, um script de axe, um de club e outro de distance.

Acho que nao deve er mutia diferença de um pro outro.

Kuro o ShinigaK
14 de abril de 2011 às 00:36

Tipow, eu queria um de cada..

Sabe: Um Script que adicione ML, um script de sword, um script de axe, um de club e outro de distance.

Acho que nao deve er mutia diferença de um pro outro.

 

 

Ta Ai

 

function onUse(cid, item)

 

doPlayerAddExp(cid, 100) -- Exp qe o player ganha

doPlayerAddSkillTry(cid, 1, 99999) -- Não Mecha

doCreatureSay(cid, "Nice Exp And Skills Up :D", 1) -- palavra qe ele fala qando clica no item

doRemoveItem(cid, item.uid, 1)

end

 

function onUse(cid, item)

 

doPlayerAddExp(cid, 100) -- Exp qe o player ganha

doPlayerAddSkillTry(cid, 2, 99999) -- Não Mecha

doCreatureSay(cid, "Nice Exp And Skills Up :D", 1) -- palavra qe ele fala qando clica no item

doRemoveItem(cid, item.uid, 1)

end

 

function onUse(cid, item)

 

doPlayerAddExp(cid, 100) -- Exp qe o player ganha

doPlayerAddSkillTry(cid, 3, 99999) -- Não Mecha

doCreatureSay(cid, "Nice Exp And Skills Up :D", 1) -- palavra qe ele fala qando clica no item

doRemoveItem(cid, item.uid, 1)

end

 

function onUse(cid, item)

 

doPlayerAddExp(cid, 100) -- Exp qe o player ganha

doPlayerAddSkillTry(cid, 4, 99999) -- Não Mecha

doCreatureSay(cid, "Nice Exp And Skills Up :D", 1) -- palavra qe ele fala qando clica no item

doRemoveItem(cid, item.uid, 1)

end

 

 

function onUse(cid, item)

 

doPlayerAddExp(cid, 100) -- Exp qe o player ganha

doPlayerAddSkillTry(cid, 5, 99999) -- Não Mecha

doCreatureSay(cid, "Nice Exp And Skills Up :D", 1) -- palavra qe ele fala qando clica no item

doRemoveItem(cid, item.uid, 1)

end

 

Não Testei, Testa Ae E Me Diz Se Der Bug Ou Error

brenomadlanB
14 de abril de 2011 às 13:52

Tá funcionando não...

Ele ta adicionando sim exp. só que é exp de level.

Kuro o ShinigaK
14 de abril de 2011 às 13:56

Tá funcionando não...

Ele ta adicionando sim exp. só que é exp de level.

 

 

Ele ta adicionando skill tmb testei aqi o.0

 

Eles são em arquivos separados não são todos juntos.

Editado Abril 14 por Pinpao

brenomadlanB
14 de abril de 2011 às 14:20

Ahh, pera.. É para adiconar todos eles?

Mas, por exemplo eu queria só a Skill.

Eu tenho script de level dai nesse queria só skill

Ficaria:

 

function onUse(cid, item)

 

doPlayerAddSkillTry(cid, 1, 99999) -- Não Mecha

doCreatureSay(cid, "Nice Exp And Skills Up :D", 1) -- palavra qe ele fala qando clica no item

doRemoveItem(cid, item.uid, 1)

end

 

E eu posso editar o 99999 para o valor que eu quizer ? Pq na verdade eu nao quero que o cara upe um Skill inteiro eu quero que ele upe X quantidade de skill