local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_CARNIPHILA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1)
local area = createCombatArea(AREA_CROSS1X1)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
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05 de março de 2011 às 15:31
Editado Março 5 por Demonbholder
05 de março de 2011 às 15:58
Você é um crânio ![]()
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05 de março de 2011 às 16:40
Não funcionou? Eu testei e funcionou perfeitamente aqui. E se funcionou, posso reportar para moverem?


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Oi galera, eu to querendo montar novas spells em Target Mesmo, queria que fizessem um Exori Tera assim pra mim, que com base eu criaria de outras magias como exori mort, frigo, e vis...
http://img849.imageshack.us/i/exoritera.png/
A foto é essa, seria para ter o Ataque nos Sqms marcados =]
Valeu =]
e se precisar do meu script.
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_CARNIPHILA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Mas se quiserem Criar outro, a vontade =]