FA

[Resolvido] Trap

Por Fabious, 13 de fev. de 2011 em Archived

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FabiousF
13 de fevereiro de 2011 às 03:10

Olá, gostaria que a Trap, quando fechada, ou seja, quando alguém passa em cima e ela fecha, SOME!

 

Resumo: Quando alguém passa em cima da trap ela some !

 

trapu.jpg

Editado Fevereiro 13 por Fabious

13 de fevereiro de 2011 às 12:36

Ae , também estou precisando , se puderem ajudar = REP+

VodkartV
13 de fevereiro de 2011 às 13:19

eu tenho o script aqui o.O

 

 

traper.lua

function onStepIn(cid, item, pos)
	if(not isPlayer(cid)) then
		doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -15, -30, CONST_ME_NONE)
                       else
		doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -50, -100, CONST_ME_NONE)
                       end
		doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1)
                       doRemoveItem(item.uid)
return true
end

 

movements.xml

<movevent type="StepIn" itemid="2579" event="script" value="traper.lua"/>

FabiousF
13 de fevereiro de 2011 às 13:41

Funcionou certinho! , Obrigado Vodkart ! rep+

 

trapfunfou.jpg