Vamos la ...
Vá em data/actions/scripts Copie e cole qualquer arquivo , renomei-o para xpotion , oq tem dentro e coloque :
local exp = 10000 -- Quanto de experience o player irá ganhar?!local exhaust = 60 -- Tempo para o player poder usar o item novamente! (tempo em segundos)
local text = "Congratulations, you gained "..exp.." points of experience."
local storage = 9811 -- Não mexa aqui.
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then
doPlayerAddExp(cid, exp)
doCreatureSay(cid, text, 19)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14)
doRemoveItem(cid, item.uid, 1)
setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+exhaust)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you only can again use this item after "..exhaust.." seconds.")
end
return TRUE
end
Depois em Data/actions/actions.xml adicione a tag :
<action itemid="7722" event="script" value="xpotion.lua"/>
Vermelho: ID da Potion
Pronto !!
Abraço .
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Queria um Exp Potion que nao tivesse bug eu vi algums que se morreçem o potion n dava pra usar entao eu keria um sem bug ok obrigado ;D