É o seguinte primerio você vái em data/actions/actions.xml, E vê uma action ou uniqueid que não está sendo usado.
Digamo que tu viu lá que a 4024 não está sendo usada.
Então você vai colocar uma tag assim lá
<action uniqueid="4024" script="diretório.lua" />
O azul é o unique id que deve estár no chest tambêm. (que você coloca pelo map editor).
O vermelho é o diretório do script. (você deve colocar o nome do script que vou expor abaixo)
Após adicionar a tag você vai em data/actions/scripts
Lá você deve adicionar seu script como esse aqui.
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if item.uid == 4024 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,4024)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found a Blue Legs.")
doPlayerAddItem(cid,7730,1)
setPlayerStorageValue(cid,4024,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "It is empty.")
end
end
return 1
end
Aonde está verde são as unique id e a storage. (Sempre coloque a storage igual unique id para não dar conflito com outras quests).
A parte vermelha é a mensagem que o player irá receber.
E o azul é o id do item, seguido da quantidade de item que ele irá receber.
Obs.: Caso você coloque o script dentro de uma pasta você deve mudar a tag exemplo.:
Seu script está em data/actions/script/quests/scripts.lua
Você deverá deixar a tag assim
<action uniqueid="4024" script="quests/scripts.lua" />
Espero que tenha sanado toda sua dúvida, se caso sim REP+ xD






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Agora o Plob e na Anhi eu puxo alavanca nao acontece nada
Actions>Action.xml
<action uniqueid="30015" event="script" value="quests/annihilator.lua"/>
Actions>Scripts>Quests>annihilator
local config = { daily = "no", -- allow only one enter per day? (like in global Tibia) level = 100, storage = 30015 entry = { {x = 1531, y = 1558, z = 9}, {x = 1530, y = 1558, z = 9}, {x = 1529, y = 1558, z = 9}, {x = 1528, y = 1558, z = 9} }, destination = { {x = 1531, y = 1558, z = 10}, {x = 1530, y = 1558, z = 10}, {x = 1529, y = 1558, z = 10}, {x = 1528, y = 1558, z = 10} } } config.daily = getBooleanFromString(config.daily) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.itemid == 1946) then if(config.daily) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) else doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end return true end if(item.itemid ~= 1945) then return true end local players = {} for _, position in ipairs(config.entry) do local pid = getTopCreature(position).uid if(pid == 0 or not isPlayer(pid) or getCreatureStorage(pid, config.storage) > 0 or getPlayerLevel(pid) < config.level) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) return true end table.insert(players, pid) end for i, pid in ipairs(players) do doSendMagicEffect(config.entry[i], CONST_ME_POFF) doTeleportThing(pid, config.destination[i], false) doSendMagicEffect(config.destination[i], CONST_ME_ENERGYAREA) end doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) return true endEditado Janeiro 25 por carva