manow
Brigadao mesmo estava presisando disso,oq eu era sem vc!
o Tutorial ta perfeito!
Por juanbrando, 22 de jan. de 2011 em Tutoriais de Scripting
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Brigadao mesmo estava presisando disso,oq eu era sem vc!
o Tutorial ta perfeito!
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Char no Tibia: Alia Dori

Cara, para seu tópico ser aprovado use,
[/b], [b]
[/b] ou [b][b][/b]. [i]Formate o seu tópico![/i]
Obrigado por compartilhar.[/font][/size]
Editado Janeiro 22 por FezZinN
Como o usuário FezZinN já falou, melhore a formatação do seu tópico, leia este tutorial para saber mais, segue o link:
|- http://www.xtibia.com/forum/topic/136176-formatao-aprenda-a-criar-um-bom-tutorial/
Té.
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Topic Arrumado xD
pus em quote pq so pega essa aqui no meu pc ![]()
Já esta melhor, mas, ainda precisa outras modificações, diminua o tamanho da fonte e arrume os erros de português básicos e outra, coloque o quote mais organizado, não deixe tudo bagunçado, não há necessidade nas explicações ter quote, e nos códigos use (code).
Exemplo básico:
Hoje preparei um tutorial, blá, blá.
xml> monstro x xml> magia x
Explicações do tópico:
Vermelho: Significa Blá, Blá.
Editado: Bom, organizei somente o início do tópico, você já esta no caminho certo, obrigado pela contribuição, aprovado.
Té.
Editado Janeiro 25 por Luan Henrique
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Char no Tibia: Phobia Saintz

<attack name="outfit" interval="1000" chance="2" radius="8" target="0" monster="demon" duration="5000"><attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/>
</attack>
</attack>
</attacks>
Está com duas marcas de fim 'attack', se alguem copiar isso, o monstro não irá funcionar.
<defense name="invisible" interval="1000" chance="17" duration="2000"><attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
</defenses>
A defesa 'invisivel' está sem marca de fim </defense>.
Consequentemente o monstro também não irá funcionar.
Faltou explicar pra que servem as immunities e as flags, mas ficou muito bom o tutorial ^^.
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Hoje estou aqui para ensinar os conceitos básicos para a edição de um monstro:
Script de um monstro qualquer:
Legenda:
VERMELHO=
Area Destinada a colocação do Nome do monstro aonde os player verão na tela o nick do monstro
VERDE CLARO=
Area Destinada ao Nome que aparecerá quando der look no bicho normalmente se poe "a demon"
AZUL ESCURO=
A experiencia do monstro dará X a exp do ot (exemplo:Demon 6000 de exp ot x100 será 6000x100=?)
AMARELO=
A velocidade de monstro !!(Velocidades testadas de 100 a 7000 RECOMENDO 350 a 450 de SPEED)
VERDE MUSGO= <look type="n° do addon para checar use o comando com seu god /newtype numero " head="??" body="??" legs="??" feet="??" corpse="ID Do CORPO"/> ( head="??" body="??" legs="??" feet="??" SERIA NO CASO AS CORES DO SEU MONSTROS PARA SABER AS CORES DE SET OUTFIT E CONTE COMEÇANDO DO 1 DA ESQUERDA PARA DIREITA !!)
ROSA CLARO=
Area destinada a Spells Coloque as Configuraçoes por exemplo se a magia que criou ou ja tem coloque sempre o NOME DA MAGIA exemplo: Light = Exura Berserk=Exori, e assim vaii
CINZA=
Area destinada a poders de HEAL de SPEED e de Attacks PASSIFICOS (CASO DE SERVER DE POKEMON)
AZUL CLARO=
Area Para indicar qual monstro o seu monstro criara
<summons max="QUPANTOS MONSTROS ELE FARá">
<summon name="NICK DO MONSTRO" interval="TEMPO PARA SER CRIADO *(RECOMENDO O NUMERO 1000)*" chance="15" max="1"/>
</summons>
LARANJA=
Falas do Seu monstro
<voices interval="TEMPO DE FALA(5000 ACHO O IDEAL)" chance="10">
<voice sentence="OQUE SEU MONSTRO IRA DIZER !!" yell="1"/>
</voices>
ROXO=
OQUE SEU MONSTINHO IRA DEIXAR DE LOOT '-'
<item id="ID DO ITEM" countmax="QUANTIDADE QUE IRA DROPA DE 0 a 100" chance="DIFICULDADE DE CAIR"/>
EXEMPLO: <item id="2160" countmax="15" chance="12500"/>
2160 = Crystal Coin
Countmax ta 15= Ira cair de 1 a 15 CRYSTAL COINS
CHANCE 1250 PENSO QUE IRA CAIR DIRETO INTão SEMPRE TESTE A DIFICULDADE DE DROP LOOT
Poxa Galera Espero que gostem COMENTEM se gostme postem suas criticass !!
Flw !!
Editado Janeiro 25 por Luan Henrique
Organização inicial do tópico.