Forja?
pra mim isso é um script de TROCA
Você quer um npc de troca é isso?
depois posta os itens ai que vc quer que troque,se der tempo eu faço.
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Forja?
pra mim isso é um script de TROCA
Você quer um npc de troca é isso?
depois posta os itens ai que vc quer que troque,se der tempo eu faço.
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Char no Tibia: Kaball Madness

Sim sim,se puder agradeço Muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuito mesmooo *-*
Eu estava pensando nas seguintes combinações:
Items Addon
Dragon Claw: 10 Behemoth Claw + 500 red dragon leather
Soul Stone: 40 necromantic robe
Yellow Rose: 10 Holy Orchid
Mandrake: Yellow Rose + 100 Boggy Dreads(drop de bog raider) + 1 springout rod
Nose Ring: 500 minotaur leather + broken key ring
Equipamentos
Earthborn Titan Armor: Terra Mantle + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor
Windborn Colossus Armor: Lightning Robe + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor
Oceanborn Leviathan Armor: Glacier Robe + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor
Fireborn Giant Armor: Magma coat + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor
Witchhunter’s Coat: Book of Necromantic Rituals + 12 Necromantic Robe + Underworld Rod
Dark Lord’s Cape: Skullcracker Armor + 100 Demonic Essence + Necromantic Robe
Divine Plate: Paladin Armor + 100 Demonic Essence + Skullcracker Armor
Paladin Armor: Knight Armor + crown armor + 10 Enchanted Spears
Royal Scale Robe: Focus cape + 100 magic sulphur + Golden Armor
Magic Plate Armor: Plate Armor + 45 Demon Horn + Magic Sulphur
Elite Draken Helmet: Demon Helmet + 50 Draken Sulphur + 100 Infernal Bolt
vlw ![]()
Editado Janeiro 14 por Hudsin
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lol
Tem como vc me passa seu msn?
preciso do id dos itens T.T
abraços
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Char no Tibia: Kaball Madness

Ok,vou colocar os IDs dos itens,se faltou algum avisa ![]()
Behemoth Claw - 5930
red dragon leather - 5948
Dragon Claw - 5919
Soul Stone - 5809
necromantic robe - 12552
Yellow Rose - 2746
Holy Orchid - 5922
Mandrake - 5015
Boggy Dreads - 10584
springsprout rod - 8912
Nose Ring - 5804
minotaur leather - 5878
broken key ring - 12729
Earthborn Titan Armor - 8882
Terra Mantle - 7884
Demonic Essence - 6500
Magic Plate Armor - 2472
Windborn Colossus Armor - 8883
Lightning Robe - 7898
Oceanborn Leviathan Armor - 8884
Glacier Robe - 7897
Fireborn Giant Armor - 8881
Magma Coat - 7899
witchhunter's cloak - 8821
Book of Necromantic Rituals - 11237
Underworld Rod - 8910
dark lord's cape - 8865
Skullcracker Armor - 8889
Divine Plate - 8885
Paladin Armor - 8891
Knight Armor - 2476
Enchanted Spear - 7367
Crown Armor - 2487
Royal Scale Robe - 12764
Focus cape - 8871
magic sulphur - 5904
Golden Armor - 2466
Plate Armor - 2463
Demon Horn - 5954
Elite Draken Helmet - 12766
Demon Helmet - 2493
Draken Sulphur - 12735
Infernal Bolt - 6529
Atualizado 14/01 às 13:01
msn: hudsin_plis@hotmail.com
![]()
Editado Janeiro 14 por Hudsin
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Pode cre foi móh chato fazer seu npc mais deu um tempo livre e eu fiz,se tiver algo trocado me fala que eu arrumo.
NOME DO SEU NPC.XML
<?xml version="1.0"?>
<npc name="NOME DO SEU NPC" script="data/npc/scripts/forjaitems.lua" walkinterval="5000" floorchange="0">
<health now="100" max="100"/>
<look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|.Eu posso te trocar alguns {items},acho que ira lhe ajudar..." />
</parameters>
</npc>
NPC/SCRIPT
forjaitems.lua
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
-- configuracao do script addon items --
function DragonClaw(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,5930) >= 10 and getPlayerItemCount(cid,5948) >= 500 then
if doPlayerRemoveItem(cid,5930,10) and doPlayerRemoveItem(cid,5948,500) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,5919,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function SoulStone(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,12552) >= 40 then
if doPlayerRemoveItem(cid,12552,40) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,5809,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function YellowRose(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,5922) >= 10 then
if doPlayerRemoveItem(cid,5922,10) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,2746,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function Mandrake(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,2746) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,10584) >= 100 and getPlayerItemCount(cid,8912) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,2746,1) and doPlayerRemoveItem(cid,10584,100) and doPlayerRemoveItem(cid,8912,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,5015,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function NoseRing(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,5878) >= 500 and getPlayerItemCount(cid,12729) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,5878,500) and doPlayerRemoveItem(cid,12729,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,5804,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
-- configuracao do script equipamentos --
function EarthbornTitanArmor(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,7884) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,6500) >= 100 and getPlayerItemCount(cid,2472) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,7884,1) and doPlayerRemoveItem(cid,6500,100) and doPlayerRemoveItem(cid,2472,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,8882,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function WindbornColossusArmor(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,7898) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,6500) >= 100 and getPlayerItemCount(cid,2472) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,7898,1) and doPlayerRemoveItem(cid,6500,100) and doPlayerRemoveItem(cid,2472,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,8883,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function OceanbornLeviathanArmor(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,7897) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,6500) >= 100 and getPlayerItemCount(cid,2472) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,7897,1) and doPlayerRemoveItem(cid,6500,100) and doPlayerRemoveItem(cid,2472,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,8884,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function FirebornGiantArmor(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,7899) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,6500) >= 100 and getPlayerItemCount(cid,2472) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,7899,1) and doPlayerRemoveItem(cid,6500,100) and doPlayerRemoveItem(cid,2472,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,8881,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function Witchhunter(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,11237) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,12552) >= 12 and getPlayerItemCount(cid,8910) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,11237,1) and doPlayerRemoveItem(cid,12552,12) and doPlayerRemoveItem(cid,8910,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,8821,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function DarkLord(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,8889) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,6500) >= 100 and getPlayerItemCount(cid,12552) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,8889,1) and doPlayerRemoveItem(cid,6500,100) and doPlayerRemoveItem(cid,12552,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,8865,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function DivinePlate(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,8891) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,6500) >= 100 and getPlayerItemCount(cid,8889) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,8891,1) and doPlayerRemoveItem(cid,6500,100) and doPlayerRemoveItem(cid,8889,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,8885,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function PaladinArmor(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,2476) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,10584) >= 30 and getPlayerItemCount(cid,7367) >= 10 then
if doPlayerRemoveItem(cid,2476,1) and doPlayerRemoveItem(cid,10584,30) and doPlayerRemoveItem(cid,7367,10) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,8891,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function RoyalScaleRobe(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,8871) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,5904) >= 100 and getPlayerItemCount(cid,2466) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,8871,1) and doPlayerRemoveItem(cid,5904,100) and doPlayerRemoveItem(cid,2466,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,12643,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function MagicPlateArmor(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,2472) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,5954) >= 45 and getPlayerItemCount(cid,5904) >= 1 then
if doPlayerRemoveItem(cid,2472,1) and doPlayerRemoveItem(cid,5954,45) and doPlayerRemoveItem(cid,5904,1) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,2472,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
function EliteDrakenHelmet(cid, message, keywords, parameters, node)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
if getPlayerItemCount(cid,2493) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,12735) >= 50 and getPlayerItemCount(cid,6529) >= 100 then
if doPlayerRemoveItem(cid,2493,1) and doPlayerRemoveItem(cid,12735,50) and doPlayerRemoveItem(cid,6529,100) then
npcHandler:say('Here is your item!', cid)
doPlayerAddItem(cid,12766,1)
end
else
npcHandler:say('Desculpe mais você não tem os itens!!', cid)
end
end
-- end --
keywordHandler:addKeyword({'items'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu ofereço dois tipos de troca,são item para {equipamentos} e items para {addons} .'})
keywordHandler:addKeyword({'addons'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu ofereço {Dragon Claw},{Soul Stone},{Yellow Rose},{Mandrake},{Nose Ring}.'})
keywordHandler:addKeyword({'equipamentos'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu ofereço {earthborn titan armor},{windborn colossus armor},{oceanborn leviathan armor},{fireborn giant armor},{witchhunter’s coat},{dark lord’s cape},{divine plate},{paladin armor},{royal scale robe},{magic plate armor},{elite draken helmet} '})
local node1 = keywordHandler:addKeyword({'dragon claw'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 10 Behemoth Claw + 500 red dragon leather por um dragon claw ?'})
node1:addChildKeyword({'yes'}, DragonClaw, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node2 = keywordHandler:addKeyword({'soul stone'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 40 necromantic robe por um soul stone ?'})
node2:addChildKeyword({'yes'}, SoulStone, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node2:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node3 = keywordHandler:addKeyword({'yellow rose'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 10 Holy Orchid por uma yellow rose ?'})
node3:addChildKeyword({'yes'}, YellowRose, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node3:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node4 = keywordHandler:addKeyword({'mandrake'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Yellow Rose + 100 Boggy Dreads + 1 springout rod por um mandrake ?'})
node4:addChildKeyword({'yes'}, Mandrake, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node4:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node5 = keywordHandler:addKeyword({'nose ring'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 500 minotaur leather + 1 broken key ring por um nose ring ?'})
node5:addChildKeyword({'yes'}, NoseRing, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node5:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node6 = keywordHandler:addKeyword({'earthborn titan armor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Terra Mantle + 100 Demonic Essence + 1 Magic plate Armor por uma Earthborn Titan Armor ?'})
node6:addChildKeyword({'yes'}, EarthbornTitanArmor, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node6:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node7 = keywordHandler:addKeyword({'windborn colossus armor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Lightning Robe + 100 Demonic Essence + Magic plate Armor por uma Windborn Colossus Armor ?'})
node7:addChildKeyword({'yes'}, WindbornColossusArmor, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node7:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node8 = keywordHandler:addKeyword({'oceanborn leviathan armor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Glacier Robe + 100 Demonic Essence + 1 Magic plate Armor por uma Oceanborn Leviathan Armor ?'})
node8:addChildKeyword({'yes'}, OceanbornLeviathanArmor, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node8:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node9 = keywordHandler:addKeyword({'fireborn giant armor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Magma coat + 100 Demonic Essence + 1 Magic plate Armor por uma Fireborn Giant Armor ?'})
node9:addChildKeyword({'yes'}, FirebornGiantArmor, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node9:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node10 = keywordHandler:addKeyword({'witchhunter’s coat'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Book of Necromantic Rituals + 12 Necromantic Robe + 1 Underworld Rod por uma Witchhunter’s Coat ?'})
node10:addChildKeyword({'yes'}, Witchhunter, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node10:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node11 = keywordHandler:addKeyword({'dark Lord’s cape'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Skullcracker Armor + 100 Demonic Essence + 1 Necromantic Robe por uma Dark Lord’s Cape ?'})
node11:addChildKeyword({'yes'}, DarkLord, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node11:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node12 = keywordHandler:addKeyword({'divine plate'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Paladin Armor + 100 Demonic Essence + 1 Skullcracker Armor por uma Divine Plate ?'})
node12:addChildKeyword({'yes'}, DivinePlate, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node12:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node13 = keywordHandler:addKeyword({'paladin armor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Knight Armor + 30 Boggy Dreads + 10 Enchanted Spears por uma Paladin Armor ?'})
node13:addChildKeyword({'yes'}, PaladinArmor, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node13:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node14 = keywordHandler:addKeyword({'royal scale robe'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Focus cape + 100 magic sulphur + 1 Golden Armor por uma Royal Scale Robe ?'})
node14:addChildKeyword({'yes'}, RoyalScaleRobe, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node14:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node15 = keywordHandler:addKeyword({'magic plate armor'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Plate Armor + 45 Demon Horn + 1 Magic Sulphur por uma Magic Plate Armor ?'})
node15:addChildKeyword({'yes'}, MagicPlateArmor, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node15:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
local node16 = keywordHandler:addKeyword({'elite draken helmet'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você quer trocar 1 Demon Helmet + 50 Draken Sulphur + 100 Infernal Bolt por um Elite Draken Helmet ?'})
node16:addChildKeyword({'yes'}, EliteDrakenHelmet, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true})
node16:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Tudo bem,volte quando tiver os itens!.', reset = true})
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
flw
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Char no Tibia: Kaball Madness

Agradeço desde já,Vlw mesmoooooooooooooooooooo s2 Rep+ :button_ok: Vou testar :smile_positivo:
A recompensa da Royal Scale Robe ta vindo uma parede AHEUAHEAHUID
mas ja arrumei é só por o id 12764 na recompensa,vlw
tirandoo isso,funcionou perfeitamente
:yipi:
:yipi:
:yipi:
:yipi:
:yipi:
Editado Janeiro 15 por Hudsin
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Char no Tibia: Kaball Madness
Tipo do script: Script para Npc
Protocolo (versão do Tibia): 8.60
Servidor utilizado: Real Map 2.2
Nível de experiência: Razoável
Informações: Estou procurando por um npc que substitua o sistema de Forja,pois no sistema de forja fica inviável em server com muitos players,então pensei em um npc que fizece o mesmo.
O npc consiste em poder trocar mais de 1 tipo de itens por apenas 1 item,exemplo:
Você pode trocar 1 magma coat + 100 Demonic Essence + 1 Magic Plate Armor por 1 Lavos Armor...
Se possível explicando como adicionar novos itens etc...
Quem puder ajudar agradeço MUITO e darei Rep+, abraços
Editado Janeiro 15 por Hudsin