fuciona en ot de poke?
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[Pokemon System] Animated Emoticons!
Por luisstronda, 09 de jan. de 2011 em Actions e Talkactions
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Char no Tibia: Max of Catanduva

Creio que isto seja um tutorial de programação, reportado para moverem á seção correta.
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intaao caara eu creeio que seja para pokemon poorque , tipoo voce ja jogo o SVKE ?
laaa teem uns emoticonstipo
!love
teeende ?
aai como eu nao vii naada aki nos topicos desse tipo resolvi trazeer aki
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Achei um pouco assim,
Você não colocou imagens de como ficaria ai não tive nem interesse em FAZER.
EU LI TUDO! mas não sei qual seria a conclusão.
Edite melhor, obrigado gostei da ideia.
Tem como colocar uma imagem? manda PM se colocar bj
!
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Grupo: Campones
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proonto caara colokeeei uma imageen jaaa , taa la no finaal do TOPICO ![]()
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Grupo: Campones
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Gente queria uma ajuda
quero colocar uma opção no NEW CHANNEL q se chama POKEMON: na hora q clica aparece no lado do (defalt...server log....) as fotos dos pokemon q estou carregando. no caso clicando na foto dele ele aparece... ao inves de ter q colocalo ali do lado da bag e tiralo toda hora q quiser q invoque ele....
isso tem no pokemon adventure
se puderem me ajudar agradeço





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CREDITOS : @Narzerus
intaao geente vaamoos laa
isso abaicho naao vai ser mt necessario fazer eu acho , poorq o server do Thalia E Também Para Todos Qui Ajudaram
ja estao com todas Sprites.
Emoticons animados!
Totalmente animado emoticons para seu OTServer!
- Conhecimentos necessários:
* Basic compilação (sem habilidades de programação que seja)
* Saber editar tibia.dat e tibia.spr
A função exibe emoticons desencadeada por ações Discussão
Exemplo: dizer / ... mostra a animação pontos (canto inferior esquerdo na previsão atualizada) acima de sua cabeça.
Você vai precisar de:
- Um editor Tibia.dat (Recomendado NoxItems)
- Um editor Tibia.spr (Recomendado editor de spr Noxitu)
- Um trabalho c + + compilador (Devcpp etc)
Passo 1 (Adicionando os sprites):
- Abra o seu editor Tibia.spr e adicionar todas as animações (que deve ser 64x64 dividido em 4 tipos diferentes de 32x32 sprites)
- Adicione um sprite vazio (um sprite 32x32 totalmente colorido em 255,0,255 RGB que é a cor transparente do Tibia)
Passo 2 (Adicionando as animações)
- Abra seu Tibia.dat
- Adicionar as animações no formato 64x64, o sprite deve ser no canto superior direito mais
- Você deve usar o sprite vazias para preencher os espaços vazios da sua animação em 64x64.
- Se a animação é curta demais repeti-lo assim que é 10 frames longo
Passo 3 (Compilando novas animações)
- Abrir o código fonte do seu OTServer e procure por "MAGIC_EFFECT"
- Selecione uma linha que mostra MAGIC_EFFECT_ nada [] = [HEX]
- Dê sua novas animações para a lista e os seus respectivos novos valores HEX (use um conversor de saber os valores)
- Substituir MAGIC_EFFECT_LAST = MAGIX_EFFECT_ [qualquer coisa] para o seu último efeito mágico
* Ex:
- Procure por "| | canSee (POS)!"
- Alterar o número para o valor de animação última novidade (Ex: tipo (> 74 | | canSee (POS), no meu caso)!
* Ex:
- Compilar
Passo 4 (constantes Edição)
- Abrir os arquivos constantes (Ex: Server/lib/000-const)
- Dê sua novas animações lá e substituir CONST_ME_LAST = CONST_ME_ [qualquer coisa] para a sua animação passada lá.
* EX:
Step 5 (Adding scripts)
- add to talkactions.xml your emoticons
*Ex:
- crie um arquivo lua para cada emoticon que você adicionar.
* Ex:
emoticons cry.lua /:
emoticons/dots.lua:
Etapa 5:
Substitua o seu dat. e arquivos. spr no seu cliente Tibia para o que você criou.
Boilá é isso, agora você pode usar emoticons!
IMAGEN DE COMO FICA
Créditos para:
Me (@narzerus .Idea, Scripts, etc)
Ragnarok Online (Porque eu roubei a sua emoticons)
fooi o narzerus que feeis tudo eu soo trouxe para o xtibia
espeero ter ajudado
PD: Há muito tempo que eu não estive em OTServ desenvolvimento, este é um presente para vocês!
REP + + FTW!
Meu Server De Pokemon
Comunidade Do Meu Server
Editado Janeiro 14 por Luuhxp