MI

Item Que Ao Ser Usado Vira Outro

Por miroking, 04 de jan. de 2011 em Archived

script
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mirokingM
04 de janeiro de 2011 às 05:03

opa, eu tenho uma espada que eu fiz e gostaria de adiciona-la ao meu OT, ela chama Elemental Sword, digamos que eu quero uma espada que quando voce clica e da "use with" nela mesmo, ela vira outra espada, ex : bright sword, eu do "use with" nela mesmo, aparece aquele efeito da UH no char, e a bright sword vira uma wyvern sword por exemplo.

 

pois a elemental sword ira virar todos os elementos "physical, fogo, terra, gelo, raio, sagrado e negro" eu sei que cada "forma" dessa espada deverá ser uma arma diferente que eu terei que adicionar ao jogo

 

entao eu peço, algum de voces poderiam me montar um script que ao usar a espada tal dando use with nela mesmo, um efeito de UH acontece em voce e ela vira outra espada

 

vlws ;)

VodkartV
04 de janeiro de 2011 às 21:21

ta ai,só adicionar mais itens e configurar do jeito que quiser:

 

local items = { -- pode adicionar mais itens
[1988] = {new= 11257,effect = 10},
[11257] = {new= 1988,effect = 28}
}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local e = items[item.itemid] 
doTransformItem(item.uid, e.new) 
doSendMagicEffect(getThingPos(item.uid),e.effect) 
return TRUE 
end

mirokingM
05 de janeiro de 2011 às 17:00

opa brigadao mas ai como eu faço pra coloca ele no ot ?, coloco o script em actions e no actions xml faço oque ?

1 mês depois...
mininolokoM
04 de fevereiro de 2011 às 10:48

Seção Errada , Duvida Sanada .

Reportado Para Moverem .

Da proxima Post no Lugar certo ~~> Pedidos de Script

Vlw .

DaNDaNrOxXD
04 de fevereiro de 2011 às 11:03

Miroking, tente mandar uma mp para o Vodkart, ele provavelmente esqueceu o tópico :b

E o tópico estava na seção errada, vou mover.

 

Abraços