Olá Marok, vou ajudar você ![]()
tipo primeiramente vc tem que ter as sprites do pokemon, garanta que elas estejam com o nome Tibia.spr e Tibia.dat
caso contrario o RME nao vai ler elas ._.
depois que vc jah tiver as sprites faça o seguinte:
no RME vai em File> Preferences> Client Version> e desmarque as duas opções la em baixo, ficando assim:

feito isso, abra o seu mapa com as spr do pokemon que ele abrira normalmente ![]()
Boa edição de map ^^
Te ajudei? +REP






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Tô querendo fazer um mapa de pokémon pra liberar aqui pro pessoal mas primeiro eu preciso aprender a fazer o RME rodar os sprites do pokémon. Gostaria que alguém explicase como.