@Speto boa mano!
\O/ isso que dá orgulho
MEMBRO CRAWLING BRAZILIAN PROJECT!
aosksaokAUHEUAHE
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Grupo: Artesão
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humm axei r0x ateh e apoio a recomnedação seria utilizado somente por gm por que se botar pra layers ia vira uma confusão du #####
hehe mais vlw ae.
e mais uma coisa vo t falar denovu tenta botar quotes se nãosouber manda uma PM pra mim q eu te ensino a por quotes pq eles ajudaum mais no entendimento do tuto blz?
vlw
bomm....isso vai ajudar
continue assim
FLW ![]()
vlw pelo apoio galera !
espero que estejam gostando do meu trabalho !
qualquer duvida pode me perguntar ae !
obrigado pelos comentarios
rox, eh issu ai, vai ajudar mt
VLW AE
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Grupo: Campones
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Gostei, bem detalhado e facil de fazer...
Abraços
-.-...Mtu Bom Mesmu Soh Pra q Q Serv Soh Pra Mtu Nbs pq eh mais fácil escreve /m Dragon du q faze essa putaria =P
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Caraca ..
Super rox ..
Vou fazer isso no meu ot ..
Não sabia disso ..
Se voce tiver dúvidas com php msg me ..
Anteciosamente ,
Heitor
Muito bom esse tuto. ![]()
Grats
Cara me desculpa, mais não gostei, achei muito simples, tenta colocar uma coisa meio "random" tipo, você deixou uma coisa meio "chatinha" na runa, só da pra sumonar uma criatura, é mais facil então da /raid nome que fica monstros variados em menos tempo!
Olha, pega essa action que eu fiz pro meu server e analiza ela
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)mana = getPlayerMana(cid)lvl = getPlayerLevel(cid)creature = math.random(1,100)if lvl >= 30 and mana >= 600 thendoSendAnimatedText(topos,"You\'ve summoned a creature",30)doPlayerAddMana(cid,-600)doSendMagicEffect(frompos,14)elsedoSendMagicEffect(frompos,2)doPlayerSendCancel(cid,"You don\'t have enought mana or lvl!")endif creature <= 30 thendoSummonCreature("Fire Devil",topos)doSendMagicEffect(topos,10)endif creature >= 31 and creature <= 47 thendoSummonCreature("Ancient Scarab",topos)doSendMagicEffect(topos,10)endif creature >= 48 and creature <= 50 thendoSummonCreature("Behemoth",topos)doSendMagicEffect(topos,10)endif creature >= 51 and creature <= 90 thendoSummonCreature("Scarab",topos)doSendMagicEffect(topos,10)endif creature >= 91 and creature <= 98 thendoSummonCreature("Warlock",topos)doSendMagicEffect(topos,10)endif creature > 98 thendoSummonCreature("Demon",topos)doSendMagicEffect(topos,10)endend
ai, se o math.random(creature) for <= 30 ai sumona tal tal tal entende???
ai a criatura vai ser random, e não vai ser uma só, pra minha opinião fica muito mais legal do que uma criatura só, use e abuse de sua criatividade cara, eu sei q você é inteligente ![]()
sem mais
Abraços,
High
muito bom ajudou bastante
METAS
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aprender a Faser Comandos de gms "exemplo : /Up ( )
Deixar De Ser um Noob ( )
Editado Junho 4 por IceBolt
aew fico mto legal vlws
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POXA MT MASSA
MAIS UMA COISA PRO MEU OT =)
SO EDITEI O BIXO QUE SUMONA
FLWS VEI...
FUIZZZ
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Meu 2º tutorial aqui ! Se tiver já desculpa o flood! Obs : o monstro summonado da experiencia
Me ajudem em ?!
Vamo lá !
1º Passo :
Abra a pasta data/actions/scripts
2ºPasso :
Nesta pasta, faça uma cópia de qualquer um dos arquivos contidos lá.
3ºPasso :
Abra a copia deste arquivo, e substitua o conteudo dele por isso :
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
doSummonCreature("Dragon",topos)
return 1
end
No caso o monstro que será sumonado eh o dragon, se quiser mude !
4ºPasso :
Salve e feche.
Depois abra o actions.xml , encontrado na pasta data/actions , e cole o seguinte codigo :
<action itemid="2295" script="NomeDoScript.lua" allowfaruse="1" />
Explicando : 2295 = id da runa q vai ser usada (pode ser modificada, olhe o id das runes no itens.xml)
NomeDoScript.lua = o arquivo que você fez acima, (coloque o nome que quiser)
5ºPasso :
Salve tudo e divirta-se !
100% by Speto
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