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[Bug] Quando Player Morre

Por Lamia, 25 de nov. de 2010 em Archived

script
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LamiaL
25 de novembro de 2010 às 10:18

Ae galera venho ake de novo encomodar voces com um problema, pesquisei em todo forum e nao achei solução, talvez algm consiga me ajudar xD

seguinte no meu OT quando um player morre da debug no cliente, o server fica na boa mas o cliente fecha, eu tava com um bug igual quando os players comiam food, clicava na food e debugava, resolvi isso arrumando a função doCreatureSay(), talvez seja o mesmo problema em relação a morte, porem nao acho em lugar nenhum nas pastas do OT algum script q se refira a morte de player, antigamente sei q tinha o tal de playerdeath.lua mas nos ot 8.60 parece q nao tem mais, ou se tem ta mnt bem scondido, sera q algm pode me da uma luz?? desde ja GRATO!

 

OT: TheCristalServer 0.0.2.1

 

jonathandsaJ
25 de novembro de 2010 às 21:33

Mas isso ocorre desde quando se baixou o OT, ou começou a dar do nada?

LamiaL
26 de novembro de 2010 às 08:50

Mas isso ocorre desde quando se baixou o OT, ou começou a dar do nada?

 

Este Problema esta ocorrendo desde quando baixei, =\

O CaiporaO
26 de novembro de 2010 às 12:47

@Lamia

 

Aconselho você a trocar a versão que está trabalhando, ou até mesmo trocar de servidor. Tentei baixar outro para ver se o problema persiste amigo, muitas pessoas estão com seu problema, acho que é algum erro desse servidor mesmo.

 

Obrigado, sem mais.

jonathandsaJ
26 de novembro de 2010 às 16:32

É, concordo com o que o Hiago disse, isto deve ser algum erro de compilação do OT, tente baixar outro e passar suas spells, scripts, e o database pra outro OT, ae qualquer coisa só pedir ajuda ae que eu tento ajudar (: