Em data/lib/constant.lua ou data/lib/000-constant.lua, existem todos estes tipos de efeito. Os de distance estão identificados pelos nomes precedidos por:
CONST_ANI
Já os estáticos, estão precedidos por:
CONST_ME
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Em data/lib/constant.lua ou data/lib/000-constant.lua, existem todos estes tipos de efeito. Os de distance estão identificados pelos nomes precedidos por:
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spALSpalsa, cara, eu te amo! saOKSoaKos zoa, pow, vlw mesmo, ajudo paks, eu ainda so nb nesse negoço de script, mas agora vo criar magias mais maneiras =]
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Dúvida sanada - Tópico movido.
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Um dos principais "ingredientes" para criar uma boa magia é o efeito, eu queria saber se possui alguma lista para esses 2 comandos:
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) <- Lista com efeitos ao acertar o golpe
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY) <- Lista com efeitos enquanto o golpe ainda vai em direção ao alvo
Se puderem por pelo menos efeitos como um tiro normal, que eu não sei qual é o comando, eu agradeço, já tentei SHOOTATTACK, SHOOTEFFECT, etc. Só sai com spear, queria um tiro com arrow.