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[Função] Doplayersetextraattackspeed(Cid, Speed)

Por netflat, 06 de ago. de 2010 em Linguagens de Programação

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netflatN
06 de agosto de 2010 às 23:22

Removido.

Editado Fevereiro 10 por Cykotitan

Henrique MouraH
06 de agosto de 2010 às 23:47

da pra fazer algo legal usando isso, tipo como uma potion que aumenta a velocidade do attack por x tempo

rs

felzanF
07 de agosto de 2010 às 00:30

Da pra faze várias coisas 'legais'.

Bom, nunca mexi muito nos itens...

da pra fazer isso com armas, cada uma tem um ataque. em vez do velho jeito de que todas tem o mesmo ataque...

afinal cada arma tem um peso diferente não?

elas tem de atacar condizendo com seu peso é claro, lol!

Editado Agosto 7 por felzan

7 meses depois...
kaninomK
01 de março de 2011 às 19:51

na hora de compilar deu erro.

 

In static member function `static int32_t LuaScriptInterface::luaDoPlayerSetExtraAttackSpeed(lua_State*)':

4879 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `getScriptEnv' was not declared in this scope

4885 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `getErrorDesc' was not declared in this scope

4885 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `reportErrorFunc' was not declared in this scope

C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//luascript.o] Error 1

 

 

como arruma? eu fiz alguma coisa de errado?

otherealityO
03 de março de 2011 às 14:27

cara tenta dinovo se não der da uma olhada no OT Land que code pra sources vem quase sempre de lá..

3 meses depois...
gazinho129G
24 de junho de 2011 às 16:37

cara tenta dinovo se não der da uma olhada no OT Land que code pra sources vem quase sempre de lá..

Nao dá mesmo assim! codigo com defeito :)

Samuel2011S
24 de junho de 2011 às 16:55

muito bom cykotitan gostei vai ser muito util :button_ok:

gazinho129G
24 de junho de 2011 às 17:05

muito bom cykotitan gostei vai ser muito util :button_ok:

 

Funfo aê? :|

aqui nao funfa dá o erro do maluco aí de cima :\

ta tudo certin ja conferi 3x :s

4 meses depois...
BeekiB
26 de outubro de 2011 às 13:29

Bem apos de adicionar o codigo nas minhas sources, o que eu faço para poder usalas? como eu faço pra uma certa vocação ter tanto de Attack Speed ?

26 de outubro de 2011 às 16:34

na hora de compilar deu erro.

 

In static member function `static int32_t LuaScriptInterface::luaDoPlayerSetExtraAttackSpeed(lua_State*)':

4879 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `getScriptEnv' was not declared in this scope

4885 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `getErrorDesc' was not declared in this scope

4885 C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\luascript.cpp `reportErrorFunc' was not declared in this scope

C:\Users\XXX\Downloads\0.3.6.r92\dev-cpp\Makefile.win [build Error] [obj//luascript.o] Error 1

 

 

como arruma? eu fiz alguma coisa de errado?

 

Sim: Função testada no TFS 0.3.5pl1.

 

Bem apos de adicionar o codigo nas minhas sources, o que eu faço para poder usalas? como eu faço pra uma certa vocação ter tanto de Attack Speed ?

 

Isso se chama vocations.xml --'

 

O code serve para adicionar uma função para scripts.lua