VE

Temple Changes

Por vegini, 02 de abr. de 2006 em Actions e Talkactions

script
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veginiV
02 de abril de 2006 às 20:07

crie um bloco de notas novo em data/actions/scripts com o nome "templechange" ou qualquer outro dentre escreva assim

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)newtemple = {x=160, y=54, z=7} ---posição do novo temploif item.uid == 2010 then ----numero q vc vai por pelo map editor no objeto q vc quiser...aperte em propriedades nele e ponha esse numero nos quadradinho...doPlayerSetMasterPos(cid,newtemple) --- n mudedoTeleportThing(cid,newtemple) ---n mudedoSendMagicEffect(newtemple,10) ----10 eh o efeito q vai fazer quando o player for teleportadodoPlayerSendTextMessage(cid,22,"Agora vc mora em Edron!") ---msg q vai aperecer pro playerendend

 

depois adicione em action.xml

 

<action uniqueid="2010" script="templechange.lua" />

 

thiT
02 de abril de 2006 às 20:41

Muito massa, issu vai melhora muitos mapas, principalmente os do tibia rl, pq os caras fasem tudu mas nun fasem issu, e na maioria das veses o cara vai para em carlin^^, otimo tutorial, quandu for faser o mapa do meu ot vo fase issu^^

2 meses depois...
mikiubeM
17 de junho de 2006 às 00:13

isso eh funçao de usar? vc tem q dar use na estatua?

veginiV
18 de junho de 2006 às 16:20

eh sim mikiube...

n sei se ja conseguiram fazer um q nem o do tibia mas esse deve ajudar

2 meses depois...
fidadF
31 de agosto de 2006 às 16:41

=p vei eu axei q era pra tipow... faze que nem tibia rl vc entrava num teleport e mudava de templo...e isso ??? o.O nao repare na minha ignorancia

=\\

:rolleyes:

Adios Amigos, :bye:

4 meses depois...
CamadaC
27 de dezembro de 2006 às 19:25
Muito massa, issu vai melhora muitos mapas, principalmente os do tibia rl, pq os caras fasem tudu mas nun fasem issu, e na maioria das veses o cara vai para em carlin^^, otimo tutorial, quandu for faser o mapa do meu ot vo fase issu^^

 

 

Lol, claro q tem no tibia rl :icon2:

Tpw la em carlin eh só desser a escadinha do templo de carlin q vai ter um teleport, lá muda o teu templo :icon2:

igorbelem1I
28 de dezembro de 2006 às 21:23

cara ...otima action~~

eu fiz com que tu nao precisa clicar em nada...soh entrar no teleport que esta com UID 2010 (eh soh mudar se quiser)

 

function onWalkIn(cid, item, topos)

newtemple = {x=201, y=196, z=7} ---posição do novo templo

 

if item.uid == 2010 then ----numero q vc vai por pelo map editor no objeto q vc quiser...aperte em propriedades nele e ponha esse numero nos quadradinho...

doPlayerSetMasterPos(cid,newtemple) --- n mude

doTeleportThing(cid,newtemple) ---n mude

doSendMagicEffect(newtemple,10) ----10 eh o efeito q vai fazer quando o player for teleportado

doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Agora vc mora em Edron!") ---msg q vai aperecer pro player

end

end

BrielZinhuB
29 de dezembro de 2006 às 18:22

Fodao..mas ae se eu começa a mora nessa

nova city e quiser volta a mora na otra..tenhu q

fazer essa merma coisa no otro templo?!

 

//BrielZinhu

igorbelem1I
29 de dezembro de 2006 às 22:02
Fodao..mas ae se eu começa a mora nessa

nova city e quiser volta a mora na otra..tenhu q

fazer essa merma coisa no otro templo?!

 

//BrielZinhu

sim :)

1 mês depois...
Felipe MoraesF
07 de janeiro de 2007 às 23:17

legal kra,otimo tuto,parabens

demonmasterD
11 de janeiro de 2007 às 16:46

ae cara esse change temple funfa em ot 7.81 se funfa e rox vlw!!! belo post

14 de janeiro de 2007 às 05:43

Pow, quando terminei de ler seu tuto disse pra min msm um palavrao!

fiko otimo isso ai, agora não vo mais precisar criar npcs pra registrar o cidadao an cidade!

aheuaheauehauheuah

 

:hi:

Editado Janeiro 14 por Dendriel Rozsantares

gemaxxG
14 de janeiro de 2007 às 16:06

aí... bom mesmo o ot, fico bom, parabens cara!

zingriftZ
20 de janeiro de 2007 às 10:04

katra mt simples mt bom vc merece meus parabens =]

FagunzF
20 de janeiro de 2007 às 11:55

Faço das minhas as palavras do Zing...

Fico ótimo...

Porém Simples...

Na Minha Opinião Ficaria Fazer uma Coisa Mais Complexa...