Ja que vc ta desenvolvendo vo passa um Pseudocódigo, se tiver dúvidas ou não souber fazer algo é só perguntar.
função onSay() se param == go então se não existe o summon "Horse" e se getStorage(player, "X") <= 0 então summon("Horse") senão msg("Você já possui um summon") fim_se senão se param == hide então se existe o summon "Horse" então removeSummon("Horse") setStorage(player, "X", 1) changeSpeed(player) changeOutfit(player) senão msg("Você não possui um summon") fim_se senão se param == unhide então se getStorage(player, "X") > 0 então summon("Horse") setStorage(player, "X", 0) changeSpeed(player) changeOutfit(player) senão msg("Você não está montado") fim_se senão se param == back então se existe o summon "Horse" então removeSummon("Horse") senão msg("Você não possui o summon") fim_se fim_se returna TRUE fim_função
eu tentei mesmo assim com o storage Não da ele dando 1 set storage ele Não consegue sumonar e quando eu arumei la e coloquei
um 1 if creature para que os storages funcione ele n sumona acreatura
mas mesmo assim ele da erro de storage playernotfund






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Ja que vc ta desenvolvendo vo passa um Pseudocódigo, se tiver dúvidas ou não souber fazer algo é só perguntar.
função onSay() se param == go então se não existe o summon "Horse" e se getStorage(player, "X") <= 0 então summon("Horse") senão msg("Você já possui um summon") fim_se senão se param == hide então se existe o summon "Horse" então removeSummon("Horse") setStorage(player, "X", 1) changeSpeed(player) changeOutfit(player) senão msg("Você não possui um summon") fim_se senão se param == unhide então se getStorage(player, "X") > 0 então summon("Horse") setStorage(player, "X", 0) changeSpeed(player) changeOutfit(player) senão msg("Você não está montado") fim_se senão se param == back então se existe o summon "Horse" então removeSummon("Horse") senão msg("Você não possui o summon") fim_se fim_se returna TRUE fim_função