VO

Matar Monstro Abrir Tp, Remover Parede, Ganhar Storage

Por Vodkart, 13 de jun. de 2010 em Globalevents e Spells

script
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diogo1231D
29 de março de 2011 às 23:14

vodkart eu queria sabe assim tipow quando mata o monstro remove varias parede nao so uma tem como faze isso ?

Editado Março 29 por diogo1231

VodkartV
30 de março de 2011 às 16:57

@UP

function onDeath(cid, corpse, killer)
local monstName,time = "Rat",10 
local B  = {  
[1] = {1058,{x=173, y=40, z=7, stackpos = 1}},   
[2] = {1058,{x=175, y=40, z=7, stackpos = 1}},
[3] = {1058,{x=177, y=40, z=7, stackpos = 1}},  
} 
function doCreateItens()
   for i = 1, #B do 
       doCreateItem(B[i][1], 1, B[i][2])
   end
end
                if isMonster(cid) then 
                       if string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then
                         for i = 1, #B do   
                         doRemoveItem(getThingfromPos(B[i][2]).uid,1)  
                         end 
                       doCreatureSay(cid, "As paredes Seram criadas Novamente em "..time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1) 
                        addEvent(doCreateItens,time*1000)
                       end    
                end  
       return TRUE 
end

 

explicação:

 

local monstName,time = "Rat",10

 

é o nome do monstro,segundos em que a parede sera criada novamente

 

[1] = {1058,{x=173, y=40, z=7, stackpos = 1}},

 

1058 é o id da parede,(troque para o id da sua parede)

{x=173, y=40, z=7, stackpos = 1} é a pos da parede

aioriusoxA
03 de abril de 2011 às 17:39

tem ki registrar o evento no login.lua?

2 semanas depois...
tharivol15T
14 de abril de 2011 às 12:57

cara fiz certinho os bagulhos para matar o monstro e aparecer tp , + nao deu certo , ot 8.60, tentei fazer no Zugurosh e nao deu... help!

1 mês depois...
ay23A
17 de maio de 2011 às 23:39

Tbm, tentei usar no 8.60 fiz tudo certo, tinha usado em outro monstro mas n pegou, ai tentei fazer até no demon e nada, eu acho que essa scpt não funciona em 8.60 .

TerunT
24 de maio de 2011 às 15:17

cara, muito bom seu script, parabens,

 

mas tem um problema lá no teleport, se vc mata o monstro usando um summon ex: orc, só o seu sumon (orc) é teletransportado, você fica.

 

como resolver pra ir junto?

 

se você matar funciona.

Editado Maio 24 por TeruN

2321202
24 de maio de 2011 às 18:17

Aeeee vaaleu! ajudo d+. Repiado + :smile_positivo:

MalexusM
26 de maio de 2011 às 11:47

Tem como faser para quando matar x qtd de montros aparecer o tp?

haiguriH
30 de maio de 2011 às 18:34

Spoiler não tá abrindo aqui .-.

2 meses depois...
talissinT
15 de julho de 2011 às 12:27

Cara você é muito bom scripter , gosti muito ;D muito obrigado continue assim . rep +

2 meses depois...
11 de setembro de 2011 às 22:19

Oi Vodkart,belo tutorial,mas gostaria de perguntar,se esse post do monstro,que abre o tele quando morre.

 

tem algum lugar nos ots 8.10,que posso ser editado,pois nao ha a pasta creatures...

 

:XTibia_smile:

2 semanas depois...
miikroM
24 de setembro de 2011 às 13:44

Acho que um obrigado nunca é demais, (:

 

+REP

arkiresA
26 de setembro de 2011 às 18:17

cara tem como vc fazer assim se eu mata um montros na quele mesmo respew ter uma % para nacer um montro diferente tipo que varia a achance de nacer um montro diferente seria 5% mais para aparece vc tem que mata akel x montros para aparece tal monstro ??

VodkartV
26 de setembro de 2011 às 22:58

mais o monstro iria nascer numa pos determinada ou na frente do jogador?

4 meses depois...
VodkartV
29 de janeiro de 2012 às 18:54

tag arrumadas

Editado Janeiro 29 por Vodkart