@UP
function onDeath(cid, corpse, killer)
local monstName,time = "Rat",10
local B = {
[1] = {1058,{x=173, y=40, z=7, stackpos = 1}},
[2] = {1058,{x=175, y=40, z=7, stackpos = 1}},
[3] = {1058,{x=177, y=40, z=7, stackpos = 1}},
}
function doCreateItens()
for i = 1, #B do
doCreateItem(B[i][1], 1, B[i][2])
end
end
if isMonster(cid) then
if string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then
for i = 1, #B do
doRemoveItem(getThingfromPos(B[i][2]).uid,1)
end
doCreatureSay(cid, "As paredes Seram criadas Novamente em "..time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1)
addEvent(doCreateItens,time*1000)
end
end
return TRUE
end
explicação:
local monstName,time = "Rat",10
é o nome do monstro,segundos em que a parede sera criada novamente
[1] = {1058,{x=173, y=40, z=7, stackpos = 1}},
1058 é o id da parede,(troque para o id da sua parede)
{x=173, y=40, z=7, stackpos = 1} é a pos da parede








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vodkart eu queria sabe assim tipow quando mata o monstro remove varias parede nao so uma tem como faze isso ?
Editado Março 29 por diogo1231