ótimo script cara parabens
facil configuração e alem disso o script é muito usado em quest xD
abraços
Por Doidin, 13 de jun. de 2010 em Actions e Talkactions
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ótimo script cara parabens
facil configuração e alem disso o script é muito usado em quest xD
abraços
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É tem algumas coisas que poderiao nao estar ai que iria funcionar perfeitamente e deixaria o script mais pratico.
Entra la no msn que eu te do uma ajuda pra encurtar esse script xD
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-- [( Script created by DoidinMapper for XTibia.com )] --
-- [( Modified by Nottinghster )] --
function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition)
if getPlayerItemCount(cid, 2195) >= 1 then
doTeleportThing(cid, {x=160, y=51, z=7, stackpos=0})
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
doPlayerRemoveItem(cid, 2195, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Ok, let's go! Huum... Sorry, you lose your Boots of Haste for make this quest!")
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "You do not have the Boots of Haste to enter!")
end
return TRUE
end
Editado Junho 13 por Nottinghster
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Ate agr so vi 2 scriptes seus e adorei os dois, continue assim ![]()
Cumps ;D
Editado Junho 13 por digo327
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digo327,
Valeu pelo elogio cara!
Nottinghster,
Cara eu quis deixar o script para ser configurado com facilidade... =)
Editado Junho 13 por DoidinMapper
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Opa valeu cara, nem tinha pensado nisso =x
Adicionei seus créditos lá.. =)
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Muito bom Doidin!
Script muito útil, principalmente para a quest da Blue Legs.
Aprovado. ![]()
Cara Goster Muito
+REP
Mas seguinte me ajuda com um problema aki... eu coloquei o script funfo no item que ta com o actionid e tal... mas tbm afetou escadas e bueiros... todos os objetos que muda a posiçao "z" do jogador
me passa um ai que nao bug assim.
mas fora isso +REP
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Pedrokkkk,
Cara como assim?
É só você ir no Mapa editor e colocar a actionID na estátua, você deve está fazendo algo errado!
Cara eu fiz isso, coloquei a action só no negocio que eu queria, mas ai bugo tudo bueiro, escada ai precisa do item que eu escolhi no caso (6095) e quando tem esse item teleporta la pro final da quest
pqp deu doble post malz ai
Editado Junho 19 por Pedrokkkk
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@UP
pirate shirt? WTF?
mais ele só vai clica no item e ser teleportado?
se for o caso...
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) >= 10 then -- a partir de que level podera usar
doTeleportThing(cid, {x = 160, y = 54, z = 7})
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(1, 67))
doRemoveItem(item.uid,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você deve ter level 10 ou mais para usar o Item!.")
end
return TRUE
end
Editado Junho 19 por Vodkart
Bem... Vlw Galera Funfo Aki ja reparei meu erro vlw ai vcs que me ajudaram =DD
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Char no Tibia: Thor Skan

AE doidin pode me ajuda com o script?
tp presiso igual esse script ae mas q quando vc passa por cima de um piso vc é teleportado
pra outro lugar mas tem q ter um tal item pra ser teleportado se suber como faser o script
agradeço muito faz tempo q to tentando e n sei como faser
se conseguir posta ae ![]()
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Faaaaalaa galerinha do mau!
Estou me aperfeiçoando como scripter e todos os dias estou fazendo algum script diferente, bom dessa vez eu fiz um script simples, porem pode ser bastante utilizado para quests, etc...
Como funciona o script: Você clica na estátua ou em qualquer outro item e se você tiver X item você será teleportado para as coordenadas que você configurar... (Simples não?!) =]
Vá até a pasta "Actions" abra o arquivo "Actions.xml" e adicione esta tag:
Agora volte para a pasta "Actions" vá até a pasta "Scripts" e crie um arquivo chamado "teleport.lua" e coloque isto dentro do arquivo:
-- [( Script created by Doidin for XTibia.com )] -- function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) local teleport = {x=100, y=54, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item_id = 2195 -- ID do item que o player precisa para ser teleportado. if getPlayerItemCount(cid,item_id) >= 1 then doTeleportThing(cid, teleport) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) doPlayerRemoveItem(cid, item_id, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Ok, let's go! You sacrificed your "..getItemNameById(item_id).." for make this quest!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Sorry, you need a "..getItemNameById(item_id).." to enter.") end endAgora basta você adicionar a actionid 5555 em algum item no mapa editor e pronto! =)
Créditos:
Editado Junho 19 por DoidinMapper