Esse sistema já tem aqui no XTibia, dê uma procurada na area de actions.
Espero ter ajudado.
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Esse sistema já tem aqui no XTibia, dê uma procurada na area de actions.
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Esse sistema já tem aqui no XTibia, dê uma procurada na area de actions.
Espero ter ajudado.
obrigado, vou dar uma olhada
abrass
@MasterMathw.
É verdade, ja tem no fórum.
@Topic
O pet system ja vem com o sistema de ataques.
Posta só o seu petConfig.lua para eu tentar ajudar.
____________________________________________________________________________________________________________
@Evolution System
-------.
xTibia = Catch System + Go/back + Evolution System? ![]()
-------.
-- { By Kydrai } --
local evo = {
["Dragon"] = "Dragon Lord",
["Rat"] = "Cave Rat",
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then
local monster = getCreatureName(itemEx.uid)
if evo[monster] then
local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)
doRemoveCreature(itemEx.uid)
local summon = doCreateMonster(evo[monster], toPosition)
doConvinceCreature(cid, summon)
doCreatureAddHealth(summon, health-maxHealth)
doSendMagicEffect(getThingPos(summon), CONST_ME_FIREWORK_RED)
return TRUE
end
end
return FALSE
end
Editado Outubro 9 por brunin86
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Vi em um video sobre ot`s
1 sistema de pets, no estilo ragnarok
q seu pet te segue, ataka e evolui
como implemento no meu ot ?
abrass