Vi que o outro script tinha sido apagado pelo dono então resolvi postar aqui.   Creditos: Sebasbe and Nicekid(Xtibia)   1° passo vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para preparedeath.lua dentro coloque:   function onDeath(cid, corpse, deathList) if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then doPlayerRemoveItem(cid, 2196, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end     em data\creaturescripts\s