Vi que o outro script tinha sido apagado pelo dono então resolvi postar aqui.
Creditos: Sebasbe and Nicekid(Xtibia)
1° passo
vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para preparedeath.lua
dentro coloque:
function onDeath(cid, corpse, deathList)
if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then
doPlayerRemoveItem(cid, 2196, 1)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
return true
end
em data\creaturescripts\s