acho que estava escrito errado ![]()
certo seria:
attribute key="skillFirst" value="10"/>
tenho quase certeza,se tiver errado depois concerto.
espero ter ajudado
acho que estava escrito errado ![]()
certo seria:
attribute key="skillFirst" value="10"/>
tenho quase certeza,se tiver errado depois concerto.
espero ter ajudado
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Char no Tibia: Emekalo Makalo

No tutorial ensina como botar o movement.xml certinho la pra voce fazer com que ele nao mude eh so botar na funçao onequip o id do item e no deequipe o mesmo id xD
Editado Maio 19 por MatheusMkalo
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Eu gostaria de um script para um item que tem
e que quando equipado ele adicionasse a skill fist fighting
exemplo:
Sword ring em moviments.xml
Sword Ring Antes de ser equipado
Sword ring depois de ser equipado
Observações
ele nao precisa mudar o item quando for equipado e eu nao sei se é um código que eu tenho que adicionar no meu item mas eu tentei isso aqui ó:
e nao deu certo
eu uso ot 8.0
Obrigadoo =D
Editado Maio 19 por siginor