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Entendendo A Perspectiva Do Tibia

Por looktovask, 08 de mai. de 2010 em Tutoriais de Spriting

tibia
otserv
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looktovaskL
08 de maio de 2010 às 17:21

top-down 45° é a perspectiva usada no tibia, suas linhas verticais ficam em 45° por isso o nome. Vejamos como fica uma caixa na perspectiva tibiana:

 

box45.png

(esquerda foto original, direita convertido para top-down 45°)

Verde= linhas verticais

Vermelho= linhas horizontais

 

Como podem ver o principio básico do top down 45° é fazer objetos inclinados em 45°

 

As linhas verticais se tornam inclinadas e as horizontais ficam retas como fossem vistas de cima.

 

Mas também temos caso a parte, bolas são feitas um circulo normal e o volume é dado pelo sombreamento veja o exemplo:

 

bola.png

 

Como podem ver o sombreamento é um dos pontos importantes para fazer o relevo em objetos, principalmente os circulares.

 

tutorial by looktovask

1 mês depois...
DragoRD
05 de junho de 2010 às 09:57

Bom tutorial, isso é bom para spriters iniciantes (como eu) :3

1 mês depois...
01 de julho de 2010 às 15:04

Parabens ,belo tutorial.

essa seção ta muito parada não?

looktovaskL
01 de julho de 2010 às 22:02

não se preucupe quanto ao movimento, logo surgiram novos spriters que iram compartilhar seu conhecimento, é só uma questão de tempo

1 mês depois...
monrollM
06 de agosto de 2010 às 17:26

Até agora eu não sabia sobre isso. Ajuda bastante na maneira em como pensar em fazer um muro ou algum item que tenha relevo.

Gostei do tuto mais podia por mais coisa. Até agora não sei da onde vem a luz do tibia...

 

Porque em walls e outras estruturas a luz parec vir do noroeste, mas em alguns itens como o coin parece que vem do leste...