amigo double post não é permitido,porque é considera FLOOD,peço que tenha mais cuidado quando for postar
obrigado.
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obrigado.
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Grupo: Campones
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Char no Tibia: Zoralurk

Desculpe.
Editado Julho 15 por 139
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Char no Tibia: Emekalo Makalo

Na verdade, essa wand soh esta aumentando o dano por magiclevel
@139
relaxe amigo você ainda é iniciante nesta area,só estou pedindo para ter mais cuidado,nada de mais.
@topic
como já havia dito no outro topico o tutorial está bem interessante,destacando bem as cores e de facil intedimento
concerteza muitos novos membros do iniciante LUA irão somar informações.
Obrigado novamente por contribuir!
abraços
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Char no Tibia: Luis Felipe Knight

Coloque os scripts em
[code]
assim fica melhor de ver,
o tutorial está muito bom, bem explicado.
Parabens, tutorial aprovado :button_ok:
Editado Maio 4 por luisfe23
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Char no Tibia: Pain Niihzamun

Fala brother.. obrigado por contribuir com o XTibia ![]()
Você receber seus pontos de reputação em breve, conforme a aprovação do seu tutorial.
Abraços!
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Char no Tibia: Nao Jogo tibia

Poderia por os devidos creditos, este tutorial pertence ao picachu, um membro da otland, com algumas pequenas modificaçoes.
Para quem quiser conferir esta na seçao actions com o titulo [Weapon] Creating a new wand with cool effects!
...
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Char no Tibia: Aran Than

<wand id="AAA" level="BBB" mana="CCC" min="ATAQUE MIN" max="ATAQUE MAX" type="PROPRIEDADE" event="function" value="default"><vocation id="4"/>
<vocation id="8"/>
</wand>
Depois só modificar as informações em item.xml
Muito mais fácil ...
Editado Junho 19 por TheSleeper
Muito bom
aki não funcionou porfavor fazer um tutorial explicando melhor!!!! ![]()
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Char no Tibia: Draxa grin of druid

valeu carinha.. eu tava com uma duvida ake me ajuda pakas.. valeu x)
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Char no Tibia: Zoralurk
Estou fazendo esse tutorial porque os que eu vi não explicam tanta coisa junta...
Nesse tutorial irei mostrar como fazer uma wand que hita por LEVEL e MAGIC LEVEL ou um determinado hit tipo 250 à 450 e como mudar os efeitos.
Primeiro vá em data/weapons/weapons.xml e cole :
<wand id="AAA" range="BBB" lvl="CCC" mana="DDD" enabled="1" exhaustion="0" event="script" value="solar wand.lua">
<vocation name="Sorcerer"/>
<vocation name="Master Sorcerer" showInDescription="0"/>
</wand>
Explicações:
AAA = ID da Wand.
BBB = Números de sqms que o hit da wand vai alcançar.
CCC = Lvl minimo para o player usar a wand.
DDD = Mana que o player vai gastar por cada hit da wand.
EXHAUSTION="0" = Ai você escolhe o tempo entre cada ataque da wand, no caso 0 significa que vai dearcordo com a velocidade da vocação, bom pra ot com fast attack.
Agora vá em data/weapons/weapons.script copie qualquer arquivo que esteja la dentro, apague tudo que estiver escrito, renomeie para solar wand e cole :
-2, -200, -4, 200, é o dano da wand deacordo com level e magic level do player, aumente ou diminua o 2 e o 4, para mudar o hit por level e o 200 e 220 para mudar o hit por ml, lembrando quanto maior o número maior o hit. E para os que insistem em dizer que assim só está hitando por ml crie um sorcerer lv 100 com ml 50 e um sorcerer lv 500 com ml 50 e veja a diferença dos hits entre os dois chares.
Explicações:
PHYSICALDAMAGE:
PHYSICALDAMAGE quer dizer hit fisico você pode mudar para por exemplo:
ICEDAMAGE (hit de gelo como o da EXORI FRIGO) -
FIREDAMAGE (hit de fogo como o da EXEVO FLAM HUR) -
EARTHDAMAGE (hit de terra como o da EXORI TERA) -
DEATHDAMAGE (hit de morte como o da SUDDEN DEATH RUNE, a SD )-
HOLYDAMAGE (hit divino como o da EXEVO MAS SAN , EXORI SAN) -
ENERGYDAMAGE (hit de energia como o da EXORI VIS, EXEVO GRAN VIS LUX).
SOBRE O 30: É o efeito que a wand lança até chegar ao player o (shootype se tratando de items.xml e distance effects em scripts em geral para quem não sabe), podem mudar se quiserem. Confira a lista de de distance effects nesse tópico:
Effects e Distance Effects
SOBRE O 39: É o efeito que ira acontecer quando o distance effect da wand chegar no player exemplo a SD lança uma caveira que quando atinge o player some e surge uma bola negra, no caso o efeito 39 "é" a nossa bola negra. Pode mudar deacordo com o efeito desejado.
Agora vá em item.xml procure o item que você escolheu para ser a wand e faça isso:
Créditos:
Meus.
- Atualizado para ots versão 8.60 -
Editado Dezembro 26 por 139