Acompanharei com certeza! ![]()
Excelente projeto.
Por noobinhu, 27 de abr. de 2010 em Linguagens de Programação
Acompanharei com certeza! ![]()
Excelente projeto.
Opa, estarei aconpanhando. ![]()
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estarei acompanhando²
Gostei da idéia.
No Tibia Global, estão desenvolvendo um client em flash também, parece que vão lança-lo daqui um ano aprox.
Boa sorte com o projeto.
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Eu tava começado a estudar AS 3.0, e vou acompanhar esse projeto que vai ser uma ótima oportunidade pra aprimorar o conhecimento ![]()
Você recomenda a utilização alguma IDE ou não tem muita diferença entre elas?
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tem diferença sim cara...
se você quer aprender actionscript 3.0 puro logo de começo, aconselho começar utilizar flex 3 ou flash builder 4, que é a versão 4 do flex.
agora se vc acha que vai ter mta dificuldade pra aprender actionscript 3.0 puro no começo, pode começando com o flash e mesclando visual/programação, foi o que eu fiz.
hoje eu só uso flash builder 4 mesmo..
fiquei 1 ano com flash
3 meses no flex
e agora há 2 meses no flash builder 4
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Estarei acompanhando também, se tiver tempo.
Está muito corrido para mim, mais vou tentar.
=]
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Boaa camarada, isso ae vou aprender contigo também =p
Olá,
Eu desenvolvi algo parecido. Porém o projeto está parado por falta de designers.
Link:
http://www.facebook.com/apps/application.php?id=125290224166047
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Reviveu um tópico.
Reportado
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Não entendi o que aconteceu com o projeto, ele simplesmente morreu?
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Que tal largarmos o lua e o C++ e partirmos para desenvolvimento web e mobile?
É para isso que estamos aqui eu e Gustavo em parceria.
Este projeto não tem o objetivo de substituir nossos distros C++ c/ um novo Tibia, mas sim ensinar uma nova linguagem e mostrar um novo mercado de trabalho que vem crescendo muito nos últimos anos.
Actionscript 3.0 para Games:
Qual o poder dessa linguagem no mercado de games?
De onde veio?
É produtiva?
Como desenvolver jogos com isso?!
Eu não vou ficar apenas em 2D, vou trazer técnicas e frameworks 3D também, apenas para demonstração do poder desta grande linguagem, mas como estamos nos baseando em Open Tibia, o foco é 2D.
Vou trazer também exemplos de frameworks e técnicas isométricas para quem curte Pixel Art.
Vamos aprender a desenvolver desde o mapa, até o personagem, a fazer batalhas estilo Tibia ou estilo FF Tactics, NPCs, e outros...
Pequena observação: O projeto não está focado à aprendizagem de Actionscript 3.0, e sim ao desenvolvimento de jogos nessa linguagem baseando-se no Open Tibia.
Apesar disto, vão ser comuns as dúvidas em relação à linguagem, então podem perguntar tranquilamente, apenas não vou fazer artigos sobre ela propriamente dita.
Editado Abril 27 por noobinhu