@JNLPB
Olha esse tópico do NiceKid:
Vê ai.
Ta bem explicadinho.
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@JNLPB
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@JNLPB
Olha esse tópico do NiceKid:
Vê ai.
Ta bem explicadinho.
vlw geovane. Mais esse também n funcionou ake!
cara,nao entendi muito bem,voce quer skill e xp, ou só xp?
explica melhor.
abçs!
Editado Abril 16 por lucasatak
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cara,nao entendi muito bem,voce quer skill e xp, ou só xp?
explica melhor.
abçs!
Sim, skill e exp. Vou testar agora o script que vc me mandou dake a pouco eu digo se deu certo.
Edit:
testei ake, usando o fighting spirit n deu, dae mudei pra Ring Of Wishes. Quando eu coloco aparece um efeito igual ao do The Gods Effect mais n dobra a exp nem os skills.
Editado Abril 18 por JNLPB
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Eu acho que sei o porque desse problema. =)
Todos os arquivos xml do TFS 0.3.1 sao diferentes.
Tenta esse aki tenho quase certeza que vai pegar.
Em data\movements\scripts cria um arquivo com o nome expring.lua
local rate = 1.2function onEquip(cid, item, slot)
if(item.itemid ~= 7697) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your exp rate + "..((rate - 1)*100).."%.")
doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)
doTransformItem(item.uid, 7708 )
return true
end
return true
end
function onDeEquip(cid, item, slot)
if(item.itemid ~= 7708 ) then
return true
end
doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has ended.")
doTransformItem(item.uid, 7697)
return true
end
Ali em local rate = 1.2 n esta 50 % mais de exp ( ai vc arruma ).
Agora em data\movements.xml adicione
<movevent event="Equip" itemid="7697" slot="ring" function="onEquipItem"/><movevent event="Equip" itemid="7708" slot="ring" function="onEquipItem" script="expring.lua"/>
<movevent event="DeEquip" itemid="7708" slot="ring" function="onDeEquipItem" script="expring.lua"/>
Agora vai la em Items.xml
Procure o ID 7697 troco tudo desse item por
</item><item id="7697" article="an" name="experience ring">
<attribute key="weight" value="80"/>
<attribute key="slotType" value="ring"/>
<attribute key="transformEquipTo" value="7708"/>
<attribute key="stopduration" value="1"/>
<attribute key="showduration" value="1"/>
E no Item com Id 7708 troque por
</item><item id="7708" article="a" name="Experience ring">
<attribute key="weight" value="80"/>
<attribute key="skillSword" value="4"/>
<attribute key="skillClub" value="4"/>
<attribute key="skillAxe" value="4"/>
<attribute key="skillSword" value="4"/>
<attribute key="skillDist" value="4"/>
<attribute key="skillShield" value="4"/>
<attribute key="slotType" value="ring"/>
<attribute key="decayTo" value="0"/>
<attribute key="showduration" value="1"/>
So mudar ali os 4 pelo numero de skills que vc quer que adicione.
Creditos:70 % Nicekid 30 % Meus =)
Editado Abril 18 por DeathAngels
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Sim, eu sei que as tags são diferentes, mais o problema n eh esse pq eu as arrumei. Mais vou testar o seu script e dake a pouco digo se funcionou ou n. vlw!
EDIT:
tmbm n funcionou. O pior eh que n aparece erro nenhum! :S
EDIT²: Agora funcionou! Agradeço a ajuda de todos que ajudaram, principalmente DeathAngels, que me ajudou a achar o erro! vlw!
Editado Abril 25 por JNLPB
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Acho que n preciso explicar o que eu gostaria. Como dito na descrição nenhum dos que tem ake no fórum funcionaram! Se alguém puder fazer um ring como descrito no título que funcione em TFS 0.3.1 eu agradeço! vlw!
Editado Abril 15 por JNLPB