Que tal você fazer por meio de raids? Se não souber, posso lhe passar um tutorial.
Abraços.
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Que tal você fazer por meio de raids? Se não souber, posso lhe passar um tutorial.
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Iae Henrique,
Eu sei fazer raids, mas não vejo como programar para fazer o que preciso nesse caso.
Acho que teria maneiras melhor, não?
Mas Vlws pela ajuda
Editado Abril 3 por Ultra Lord
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Vc pode criar um globalevents e colocar:
function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)
local monsters = {"Rat", "Demon", "Dragon"}
local pos = {x=, y=, z=}
doCreateMonster(monsters[math.random(#monsters)], pos)
end
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Eai Kydrai,
Kra, se eu fizer como vc falou, n será bem um rs, será sumonado no map um monstro a cada 1min. Ai caso ngm mate o monstro daquele rs durante 20 min, terá 20 monstros no rs.
Esse rs aleatório precisaria funcionar igualmente a um respawn, o proximo monstro será sumonado apenas se o monstro anterior a ele já estiver morto.
Vlws pela ajuda de qlker maneira
Editado Abril 4 por Ultra Lord
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estou precisando disso também.
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Eai gente, queria um script que fizesse isso:
Em um certo local do mapa tem um respawn normal, o monstro nasce a cada 60 segundos, porém esse respawn é aleatório, nele pode nascer um rato, um dragão, ou um demon.
N sei se tem como fazer isso pelo map editor (acho q n).
Pra qm me ajuda, eu agradeço.
Editado Abril 3 por Ultra Lord