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[Encerrado] Ot Enforced (War)

Por gabizinhaah, 28 de mar. de 2010 em Tópicos Sem Resposta

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gabizinhaahG
28 de março de 2010 às 21:25

Galera, tenho um ot de war...

 

gostaria de saber como faz pro player voltar ao nivel 120 quando morrer...

porque quando um player mata o outro ganha level, porem quando morre nao perde muito...

queria que voltasse para o 120 toda vez que morrer

 

Agradeço desde já

MatheusGladM
28 de março de 2010 às 21:38

Voce entrou em contradiçao na parte:

 

porem quando morre nao perde muito

 

E em:

 

queria que voltasse para o 120 toda vez que morrer

 

A final, voce quer que volte pro lvl 120 ou nao perca pouco lvl quando morre?

gabizinhaahG
28 de março de 2010 às 23:19

Desculpe,

gostaria que toda vez que morrer

voltar para o 120

AlissowA
29 de março de 2010 às 18:22

1º - Abra o config.lua e procure isto newPlayerLevel = , troque o numero ao lado pelo 120.

Isso fará que todos os chars sejam criados no level 120.

 

2º - No seu config.lua procure isto saveGlobalStorage = true e troque o true pelo false.

Depois vá em data/globalevents e abra o globalevents.xml, delete a seguinte linha:

<globalevent name="save" interval="900" event="script" value="save.lua"/>

Ou alguma que execute o save.lua no seu servidor, não precisa ser exatamente igual a esta.

Isso fará os chars não serem salvos.

 

3º - Para garantir o não salvamento do seu char, abra sua database com o SQLite Studio (ou qualquer programa para abrir a database) e abra Players, em seguida procure a aba nomeada Save, e coloque 0 em todos os chars que deseja não salvar.

8 anos depois...
StigalS
19 de abril de 2018 às 17:37
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