tem sim eh so voce ir em data/spells abre o spells.xml e procure (ctrl+f) por super ghost attack exclua toda a tag desta magia (PRONTO)
se der outro erro fala que eu ajudo
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tem sim eh so voce ir em data/spells abre o spells.xml e procure (ctrl+f) por super ghost attack exclua toda a tag desta magia (PRONTO)
se der outro erro fala que eu ajudo
eu não quero tirar a magia do jogo
",quero que apenas saia o erro que fica dando no console
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O problema é no timer event dentro do script da magia, posta o script dela ai que eu tento te ajuda a resolver..
local combat1 = createCombatObject()setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 25)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 25)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 25)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, }
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 600, parameters)
end
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Ve:
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 25)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 25)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 29)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 25)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.5, 0, -3.0, 0)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3}
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 600, parameters)
return TRUE
end
flw
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Headhog foi isso que o apocarai adicionou
pode ser isso mais se não funcionar tente deixar essa pare assimreturn TRUE
addEvent(onCastSpell1, 200, parameters)addEvent(onCastSpell2, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 900, parameters)
Editado Março 16 por GodBz
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Eae Pessoal estou com um problema,é o seguinte o problema não causa nada dentro do jogo,mais fica aparecendo o problema no console e isso acaba irritando,não sei como tirar esse erro do console
aparece assim:
Lua Scrit Error: [spell Interface]
in a timer event called from:
data/spells/scripts/super ghost attack.lua:onCastSpell
LuaDoCombat<>. Creature not found
Não sei muito bem porque causa esse problema,eu tenho 60% que é quando um monstro usa no jogador essas magia
tanto faz tem como eu esconder esse erro no console,afinal ele não causa nenhum problema no jogo
edit:Essa magia é pra uma vocação e não quero tirar,só quero que o problema não ocorra no meu console.
agradeço
Editado Março 14 por headhog