BU

[Encerrado] Black Skull Matador

Por Buhh, 04 de mar. de 2010 em Tópicos Sem Resposta

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BuhhB
04 de março de 2010 às 13:12

pessoal, meu server estava tudo bem, ate q comecaram reclamar q os low leveis estavam morrendo para BLACK SKULLS !

 

isso mesmo ... os blacks skull matam os players mesmo nao estando PKs.

 

por exemplo: o black skull usa exori frigo virado para 1 jogador e o acerta!

 

como arrumar? e como faz pra ter

 

red skull

black skull

ban

 

obrigadoo !!!

MatheusGladM
04 de março de 2010 às 13:21

Para dar ban va no config.lua e procure por (ctrl+f) Banishments e bote esta linha logo abaixo:

killsToBan = 10

 

O resto eu n entendi oO

BuhhB
04 de março de 2010 às 13:51

ja ta isso, ainda n testei, mais n tem nada de "true" ou "false" sei la ....

 

pq tipo vai acontecer assim: red com 4 kills , black com 6 kills e ban com 8?

mesmo q tenha black skullainda tera o ban depois?

 

vlw

gabrielf10G
11 de março de 2010 às 13:36

Com essa linha aqui:

killsToBan = 10

Independemente de estar com red ou black, quando atingir esses frags será banido.

O resto vamo ve se isso ajuda:

redSkullLength = 24 * 60 * 60 <<<Tempo para sair o red skull

blackSkullLength = 42 * 60 * 60 <<<Tempo para sair o black skull

dailyFragsToRedSkull = 3 <<<Se você tiver 3 frags em um dia pega red skull

weeklyFragsToRedSkull = 5 <<<Se você tiver 5 frags em uma semana pega red skull

monthlyFragsToRedSkull = 10 <<<Se você tiver 10 frags em um mes pega red skull

dailyFragsToBlackSkull = 12 <<<Se você tiver 12 frags em um dia pega black skull

weeklyFragsToBlackSkull = 14 <<<Se você tiver 14 frags em uma semana pega black skull

monthlyFragsToBlackSkull = 16 <<<Se você tiver 16 frags em um mes pega black skull

dailyFragsToBanishment = 20 <<<Se você tiver 20 frags em um dia leva ban

weeklyFragsToBanishment = 25 <<<Se você tiver 25 frags em uma semana leva ban

monthlyFragsToBanishment = 30 <<<Se você tiver 30 frags em um mes leva ban

blackSkulledDeathHealth = 40 <<<Quando o black skull morrer, é isso que ele vai ter de hp quando "renascer"

blackSkulledDeathMana = 0 <<<Quando o black skull morrer, é isso que ele vai ter de mana quando "renascer"

useBlackSkull = true <<<Se o black skull está ativo ou não

useFragHandler = true

advancedFragList = true

Abraços.

Editado Março 12 por gabrielf10

8 anos depois...
StigalS
19 de abril de 2018 às 17:41
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