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[Resolvido] Pedido Potion Infinita

Por edu014, 27 de fev. de 2010 em Archived

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edu014E
27 de fevereiro de 2010 às 11:06

como coloco potion infinita 8.54 ???

Editado Fevereiro 27 por KillerDeath

VildenV
27 de fevereiro de 2010 às 12:12

Todas scripts de 8.54 são praticamente iguais então vou da um exemplo desta abaixo:

 

 

local MIN = 110

local MAX = 190

local EMPTY_POTION = 7634

 

local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)

setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then

return FALSE

end

 

if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then

doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)

return TRUE

end

 

if((not(isSorcerer(itemEx.uid) or isDruid(itemEx.uid) or isPaladin(itemEx.uid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 50) and getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) == FALSE) then

doCreatureSay(itemEx.uid, "Only sorcerers, druids and paladins of level 50 or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1)

return TRUE

end

 

if doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then

return FALSE

end

 

doAddCondition(cid, exhaust)

doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)

doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)

doTransformItem(item.uid, EMPTY_POTION)

return TRUE

end

 

 

 

Para que ela fique infinita é só você coloca o id da potion em local EMPTY_POTION = 7634 assim quando ela usar

e ao invez de muda para uma potion vazia ela vai muda para uma nova potion e assim ficando infinita

lembrando que existe outras formas de deixa-la infinita mais para explicar com menos texto seria esta.

Editado Fevereiro 27 por Vilden