Não testei:
creaturescripts/scripts/tp.lua
function removeTp(tpId, tpPos)
local tp = getThingfromPos(tpPos)
if tp.itemid == tpId then
doRemoveItem(tp.uid, 1)
doSendMagicEffect(tpPos, CONST_ME_POFF)
end
end
function onDeath(cid)
local tpId = 1387
local tpPos = getCreaturePosition(cid) -- onde aparece o tp
local tpToPos = {x=, y=, z=} -- destino
local tpTime = 5
local tp = doCreateTeleport(tpId, tpToPos, tpPos)
doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tpTime.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1)
addEvent(removeTp, tpTime*1000, tpId, getThingPos(tp))
return TRUE
end
creaturescripts/creaturescripts.xml
<event type="death" name="tp" event="script" value="tp.lua"/>
Ai no arquivo xml do monster desejado coloca:
<script> <event name="tp"/> </script>






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Eu queria colocar num monstro pra quando ele morresse, derrubasse um teleport pras coordenadas que eu quero, isso é possivel?
se puderem postem um tutorial ou algo do tipo
Editado Fevereiro 9 por Deehsk8