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[Monster] Halloween Trainer

Por helinholima, 20 de dez. de 2009 em NPCs, monsters e raids

script
otserv
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20 de dezembro de 2009 às 16:32

Fala Pessoal,

Estou aqui para trazer um monstro bem legal feito pelo RunarM, o nome do monstro é Halloween Trainer.

Ele é um trainer diferente para dar um diferencial no seu Otserver.

Para adiciona-lo é bem facil, vá em Data/Monsters/Scripts/Crie um aquivo.xml e adicione o código abaixo:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <monster name="Halloween Trainer" nameDescription="a Halloween Trainer" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0">
    <health now="100000" max="100000"/>
    <look type="312" corpse="9660"/>
    <targetchange interval="60000" chance="0"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
    <flags>
      <flag summonable="0"/>
      <flag attackable="1"/>
      <flag hostile="1"/>
      <flag illusionable="0"/>
      <flag convinceable="0"/>
      <flag pushable="0"/>
      <flag canpushitems="1"/>
      <flag staticattack="50"/>
      <flag lightlevel="0"/>
      <flag lightcolor="0"/>
      <flag targetdistance="1"/>
      <flag runonhealth="0"/>
    </flags>
    <attacks>
      <attack name="melee" interval="2000" attack="1" skill="60"/>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="6" monster="bat" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="Thornback tortoise" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="6" monster="orc" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="snake" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="6" monster="warlock" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="witch" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="necromancer" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="dwarf geomancer" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="monk" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="crab" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="ghost" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="minotaur mage" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="green frog" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="5" monster="parrot" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
        <attack name="outfit" interval="2000" radius="3" chance="15" item="2096" duration="6000">
            <attribute key="areaEffect" value="yellowspark"/>
        </attack>
    </attacks>
    <defenses armor="0" defense="0">
      <defense name="healing" interval="10000" chance="100" min="100000" max="100000"/>
    </defenses>
    <immunities>
      <immunity invisible="1"/>
    </immunities>
  </monster>

 

Agora vá em Data/Monsters/Monsters.xml e adicione a seguinte tag:

<monster name="Halloween Trainer" file="Halloween Trainer.xml"/>

 

Imagem:

Halloween.png

 

Créditos

RunarM

Editado Dezembro 20 por helinholima

Piabeta KunP
21 de dezembro de 2009 às 16:07

muito legal, pois coisas novas fazem um server deixar de ser monotono, assim fikando mais divertido, vlw aew pelo monster!

332636483
23 de dezembro de 2009 às 14:12

Um gostei é criativo e diferente xD

gkaonicx72G
23 de dezembro de 2009 às 14:19

Só faltou umas falas criativas tirando isso ótimo o monster.

Até mais e obrigado por compartilhar o mesmo conosco.

Henrique MouraH
23 de dezembro de 2009 às 17:35

CMRokki

Desculpe rapaz, mas pude notar que não é a primeira vez que vejo você floodando. Peço à você que leia as regras do fórum, antes de sair por aí postando novamente.

Alertado em 10%

Espero que entenda,

Feliz Natal.

6 meses depois...
ADMDragonA
21 de junho de 2010 às 19:43

Legal Legal :thumbsupsmiley:

 

Criativo e bem pensado

25 de junho de 2010 às 10:24

@IceDragon

Você postou em um tópico a mais de meses inativo, e ainda com um post que pode ser considerado flood.

Reportado.

 

@Topic

Monstro legal, principalmente para usar em um ot sério durante o Hallowen.

1 mês depois...
KreuusK
09 de julho de 2010 às 23:16

Helinholima - Otimo para a epoca certa parabens :D

1 ano depois...
Samuel1S
05 de fevereiro de 2012 às 17:55

Muito legal seu treiner vou adicionar no meu ot na época do halloween muito criativo msm.

REP+ pra vc.

LeandrinhowL
08 de fevereiro de 2012 às 11:07

esse bicho é igual ao baiak pancada do ot baiak ¬¬

 

só mudo o nome '-'