Coloca tudo yes que funciona.
removeWeaponAmmunition = "yes" removeWeaponCharges = "yes"
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Coloca tudo yes que funciona.
removeWeaponAmmunition = "yes" removeWeaponCharges = "yes"
Ok, ajudou, e bastante, mas não sei por que, mas a ice rapier só quebra depois de 8~12 hitas. Quero que quebre com 1 só. Alguem sabe?
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Estranho isso ![]()
Se está
<attribute key="charges" value="1"/>
era pra acaba em UM hit...
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Tente verificar o data/weapons/weapons.xml, pode ser que tenha algo de errado por lá.
Abraços.
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Hmm. O próprio KaKilo a pouco tempo atraz, ainda hoje fez um tópico exatamente sobre isto, cargas de itens, e pelo que eu aprendi lá. No:
<attribute key="charges" value="1"/>
Esse 1 ai é a cada 100%, ex 1% de 100 = 1 chance de quebrar. Tente colocar 100 para ver como que fica pq 100% = todas as vezes! ![]()
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Charges é diferente de BreakChance, a tradução para charges seria cargas, e a tradução para breakchance seria chance de quebrar, logo são coisas distintas.
Abraços.
Editado Dezembro 7 por KaKilo
Charges é diferente de BreakChance, a tradução para charges seria cargas, e a tradução para breakchance seria chance de quebrar, logo são coisas distintas.
Abraços.
Verdade. Agora abri o weapons.xml e ice rapier aparece assim:
<melee id="2396" event="function" value="default"/>
Sendo que dentro da pasta scripts só tenho 4 scripts, sendo scripts para munições. E agora?
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Rapaz vou procurar minha ice rapier aqui, pode lhe ajudar.
Quando eu achá-la irei editar meu post.
Abraços.
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Olá, quero que vc me ajudem no seguinte, não consigo fazer a ice rapier quebrar. Dos tutoriais que achie nada adiantou. Vejam os scripts:
Config.lua
Items.xml
Client: 8.5
Server: Alissow 3.6