1 - simples, quando for salvar, coloque no final do nome do arquivo .xml (ex: demon.xml)
2 - abra o map editor, abra o arquivo do map, crie uma area de respawn (ferramenta encontrada no map editor), ache o monstro que vc queira, e coloque ele onde vc quiser (para isso, a area precisa estar como respawn)
3 - abra o arquivo do monstro, procura por algo assim
<item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>
e modifique o chance1, simples e facil :smile_positivo:
bem.. espero ter ajudado, se nao der certo, poste o que deu errado e eu vejo aqui :smile_positivo:
abraços ![]()







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Achei legal a ideia de criar seu próprio monstro, mas estou com umas dúvidas, ai vai:
1- como criar um arquivo .xml;
2- quando colocar as funções dele no arquivo, o que farei para adiciona-lo em meu editor map para poder adicionar no jogo;
3- como coloco o lootchance no arquivo xml;
Detalhes
Client: 8.50
Servidos: Serv Full 3.5
Map Editor: Remere's Map Editor (o mais atualizado)
Editado Dezembro 1 por ErikGiga